アポカリプスモード

  • 編成コストがキャラの☆の数×100だから、☆1を育てておくといいのかも?あとシャーマンも城壁回復できるから1人いると便利とか、いろいろ考えることはできそう -- [emz...FjCBQ] 2026-03-23 (月) 23:27:41
  • やり始めた頃は最終ステージのボスの攻撃で城が半壊するから、ボスをブロックして城に攻撃させないよう前衛は前に進む奴らが良き。 -- [aBjTnbeGHbw] 2026-03-23 (月) 23:57:44
  • 途中アーティファクトドロップ率が上がる代わりに難度(主に敵強化)が上がるエクシードバトルがあるが、正直事故率が上がるだけであまり恩恵を感じなかった。回避できるので慣れるまで踏まないほうがいいかも -- [4A93G0DGcVI] 2026-03-24 (火) 17:49:45
  • 最初の恩寵選択でコイン30%増加を選んだら増加せず、道中で同じ恩寵を選んでもコインが増えなくなった。罠選択肢かぁ…修正するまでは選ばないようにしないと -- [7iwGofiAV.I] 2026-03-24 (火) 18:13:19
    • 現状レベル上限まで行った恩恵も重複入手無しなのに
      普通に選出されるって言うこの手の奴システムだと論外レベルのバグ有るからなぁ・・・
      小まめに既に上限になってる奴確認した方が安牌なのよな -- [BsyY8KgR.Eo] 2026-03-24 (火) 20:48:34
  • レベル3まで強化したアクメ恩寵のあとまたレベル1のアクメ恩寵が出たから取ってみたら何も効果なかったので注意 -- [uM2ujAPq4Ss] 2026-03-24 (火) 20:12:37
  • 恩寵一覧の編集を始めましたが体裁は思案中です。ご了承ください -- [usN.plpxKfE] 2026-03-24 (火) 20:48:17
    • 今気付いた。ゲーム内の図鑑に全部乗ってるやん -- [usN.plpxKfE] 2026-03-24 (火) 21:19:53
    • 図鑑に準じた形でまとめようと思います -- [usN.plpxKfE] 2026-03-24 (火) 21:34:18
  • チャレンジLv70程度ですが、エクシードの効果の欄について少し記述してみました。修正あればお願いします。 -- [EspHyaoCaGY] 2026-03-24 (火) 22:44:57
  • 図鑑の恩寵埋めやってるんだけど魔法防御の乗算の方が全然育たない・・・
    そろそろ報酬取り終わるから焦ってきたぞ -- [9QziZKanUt2] 2026-03-25 (水) 12:29:57
    • バグのせいでコイン効率は悪くなるが、最初にコイン増加を取る→雑魚2戦で魔法防御とレベルアップしない恩寵を取る→次のイベントでレベルアップが引けたら1ステで3lv確定なので高確率で5lvになるよ。意味は多分ないけどな -- [5fRG8NnTIM.] 2026-03-25 (水) 16:57:11
    • 魔法防御LV5と物理防御LV5が大変だね。スタート時点でLV1に出来る耐久や攻撃はまだマシだけど。まあ、運ゲーなんで気長に… -- [b2HkwunkiMU] 2026-03-25 (水) 21:17:17
  • コイン増の効果、途中のイベントの賭けで勝った場合の報酬にもかかってるっぽい? -- [/y4KqKh.oY6] 2026-03-25 (水) 14:02:13
    • かかってるぞw50%で2000バックをコイン恩寵+エルドリッチで成功させると4600になる。にゃんこが投げつけてくるコインにも有効。恩寵とモードは加算方式とはいえ、流石邪神の加護としかいえないw -- [QHBZEZMRpJc] 2026-03-25 (水) 16:18:52
    • 勝ったときのコイン増額なんだから賭けに勝ったときにも増えるのは当然なんだよね -- [xh6Egig129A] 2026-03-26 (木) 06:28:13
  • 図鑑のストーリー、ステージ5までとエンディング3まで見ても未読マークが点灯してるんだが、何を読めば消えるんだ? -- [toFfPfaow8I] 2026-03-25 (水) 17:00:06
  • アーティファクト確定マス多いしエクシードバトルってあんまり恩恵ないイメージだけど合ってる? -- [ZjuxmtAUO1s] 2026-03-25 (水) 22:43:45
    • 通常の戦闘マスよりエクシードマスの方がコインが多め
      1回踏んだだけでは大したペナルティも無いから、周回ごとに1度くらいは踏んでもいいかなぁ、って感じ -- [LSLQoqzuok.] 2026-03-26 (木) 00:55:52
  • 図鑑>スチル のイベントポイント2ってどこで回収できる? それとも存在してない? -- [QfKCWL5u4kk] 2026-03-26 (木) 13:48:02
  • クトゥルフの化身ってどのくらい強いんですか?
    強化する価値あります? -- [Nz3diJpyM.6] 2026-03-26 (木) 14:18:15
    • ちびクトゥルフついてて害はないから攻撃力アップ目的で1チーム1本だけの剣として使ってる -- [9QziZKanUt2] 2026-03-26 (木) 14:38:11
  • エクシードではAF落ちない? -- [qf7aCEZWwdI] 2026-03-26 (木) 21:03:19
  • 個人的に初手の後衛はマグナラ、ヴィヴィアでガンナーLv1持って入る
    前衛は初手二手でポンマスマトン
    チェイシィとシュアンで手数と場所被り避け
    二手後衛にロフィ
    変にエクシード重ならなければこれでオート周回できるくらいなので三手目はお好み -- [jO6.5kXFIsE] 2026-03-26 (木) 21:37:10
  • 決戦再開を選ぶと途中から再開せずに終わるのは仕様を理解してないせいですかね? -- [3sLEsxAs.vQ] 2026-03-26 (木) 22:40:32
    • これ、バグじゃないかなぁ? -- [LSLQoqzuok.] 2026-03-27 (金) 19:19:31
    • 俺もそうなる、諦めた訳じゃないのに開始に戻されるとかバグだと思う
      アポカリやっててアプリがフリーズして、再起動で再開しようとしたら開始に戻されてたってのを繰り返してる。ステージ3ぐらいで何回か起きてる…金曜日のアプデのせいかな -- [4SVKq.4ktMI] 2026-03-28 (土) 14:23:23
    • 左上の矢印で中断した場合は普通に再開できてるね……再開時に決戦を諦めると押すと最初からかな。フリーズの場合はセーブしてない扱いになってる可能性はありそう。 -- [PQxjwUGgqJI] 2026-03-30 (月) 15:13:15
  • ラスボス戦、初手でエルダーショット全力ぶっぱして、お供の雑魚を後退させないとボスに城壁ワンパンされる -- [62UkvnO1RcA] 2026-03-27 (金) 22:12:23
    • 前衛はウェポンマスターとバーサーカーの3人でゴリ押しすればオートで余裕よ -- [b2HkwunkiMU] 2026-03-28 (土) 04:19:08
      • 力こそパワーな編成にしたら本当に放置で行けた!ありがとうございます! -- [62UkvnO1RcA] 2026-03-28 (土) 10:53:17
    • 色々編成変えてるけど、前衛が上からネオン-盾-チェイシィだと城に攻撃される
      ネオンとチェイシィの位置が逆だと攻撃されないし
      突撃系3人とか、ウェンディ(オートマトン)いれといても攻撃されない -- [NtrY/f48mII] 2026-03-28 (土) 09:13:21
    • 城の耐久50%アップの恩寵1回取るだけで事故が防げるよ -- [LSLQoqzuok.] 2026-03-29 (日) 16:35:00
  • これ安定の参考編成って4人で安定クリアできるってこと? マジ? -- [5H5CRwK/.EA] 2026-03-28 (土) 10:07:37
    • 3覚レベル100で試したけど恩寵がかみ合わないと事故るから安定したPTでやるほうがいいよ -- [tuA.ngZ91U.] 2026-03-28 (土) 23:57:35
      • これにヴィヴィアを入れたワンコイン編成だと安定するけど5人だと7人と比べて手数が減るからボスとか硬い敵は若干時間かかる -- [tuA.ngZ91U.] 2026-03-29 (日) 00:45:18
      • やっぱ事故るよね。ウェンディ外してメアジェリーとルーチェ入れてやるようにした。 -- [5H5CRwK/.EA] 2026-03-29 (日) 16:09:31
  • エルドリッチ42回クリアでLv100終わりました、アーティファクト落ちる分精神的には楽かもhttps://imgur.com/a/dYkdLPQ -- [EspHyaoCaGY] 2026-03-28 (土) 20:07:51
  • これ選ぶ邪神によって出やすい恩寵とか変わるのかな。ずっとクトゥグア使ってて20回以上バーサーカーが全くでなかったけどクトゥルフにしたらあっさり出てきた・・・ -- [pIR/3Sh3LB.] 2026-03-28 (土) 22:57:22
    • 自分もバーサーカーが異様に出にくくて、恩寵コンプのために40周くらいした
      最終的には難易度をハードに落としたら出た -- [LSLQoqzuok.] 2026-03-29 (日) 16:33:46
      • これチャレンジ100lv行った人、狂気でしょ -- [vKRNYmxjqmA] 2026-03-29 (日) 19:55:06
  • レアランダムイベで恩恵2種を2レベルアップデートなんて有ったんだな・・・ -- [BsyY8KgR.Eo] 2026-03-29 (日) 02:10:49
  • もしかしてアーティファクトの確定以外のドロップは中ボスのみ?
     ノーマルとエクシードでGETした記憶がない -- [/SujNYvGPe6] 2026-03-29 (日) 10:37:31
    • うろ覚えだが、普通にドロップするはず
      ノーマルモードのステージ3から5にあったノーマルマスで銀の剣と星の砂時計をそれぞれ入手したことがあったから -- [w1Ki/TE9cFE] 2026-03-29 (日) 10:45:00
    • 継承者ランクでボーナスもある。ランク16でAFドロップ率+30% -- [xcfRcljlKqc] 2026-03-29 (日) 17:05:35
  • 博打野郎が言ってるクラゲを倒すといいことってなんなの? -- [5H5CRwK/.EA] 2026-03-29 (日) 11:20:36
    • たぶんラスボス戦のヒント、初期配置の取り巻きがクラゲっぽいんだけど
      コイツの処理に手間取ってボスがフリーのままだと
      本陣が1~3発位で消し飛ぶ位の遠距離攻撃が結構なペースでぶち込まれるので
      初見殺しでの負け回避に一応なるけどアポカリプス編成の効率追求してると
      結果的に気にしないでもどうにかなってしまいがちになる感じ -- [BsyY8KgR.Eo] 2026-03-30 (月) 12:53:20
  • 負けた時ってどうなりますか?コイン全ロストとかないですよね? -- [ot94/98XpEs] 2026-03-29 (日) 13:30:59
    • 最初からやり直しになるだけ。特に失うものはない。 -- [5H5CRwK/.EA] 2026-03-29 (日) 13:40:42
      • ありがとうございます!ちょうど負けてきました! -- [ot94/98XpEs] 2026-03-29 (日) 14:21:20
  • 城壁回復イベントで大量のコインを渡す選択肢、何も減らないっぽい? -- [I5mSs5DD7vs] 2026-03-29 (日) 16:44:19
    • 設定ミスな気もするけど何も減らないね -- [xcfRcljlKqc] 2026-03-29 (日) 17:13:01
  • なんが画面右下に敵押し付けちゃってダメージ入らず延々と防衛成功しないんだけど -- [Rhce1h1EQqo] 2026-03-29 (日) 17:19:35
  • 編成のコストは微々たるものなので余り☆1にこだわる必要は無い。数を減らす必要も無い。安定して早く倒せる方が1周回にかかる時間が短くなるのでトータルプラスだと思う。
    あと敵が物理防御に強い奴の割合が圧倒的に高いのとエクシードの敵物理防御や味方の物理攻撃ダウンを無視できるため後衛火力はアークメイジ×2で、前衛は防御寄りの方が安定して早く倒せます。自分の場合は後衛はメアジェリー+ヒーラー+アークメイジ×2で安定です。 -- [1iAYwKfreD6] 2026-03-29 (日) 19:30:27
  • クアローラのAS1凸2が割と無法だなぁ、2連射・5秒間物理防御30%デバフで物防計60%デバフになる。アチャ恩寵3(+3マルチ)と環境防御デバフ(20%)合わせると敵が溶けていく。さらに刻印変異入れると・・・。 -- [RFXxnt9TFC2] 2026-03-29 (日) 19:55:54
  • これチャレンジ100lvまでやってる人やばいって気が狂う -- [vKRNYmxjqmA] 2026-03-29 (日) 20:19:28
  • 途中で出てくる城壁修理イベントまじでいらない…不快まである -- [ZjuxmtAUO1s] 2026-03-29 (日) 20:43:58
  • エラー落ちで最初っからになるのやめてくれ -- [vKRNYmxjqmA] 2026-03-29 (日) 22:28:33
  • 恩寵で難易度上げてコイン増加とか欲しかったな エクシードは一応あるけどいうほど恩恵ないし -- [CgYVErS7Law] 2026-03-29 (日) 22:45:37
  • イグナ刻印者向けパテ
    初手ムルミィ ヴィヴィア マグナラ AF剣砂時計 恩寵ガンナー
    2ステ追加 チェイシィ イグナ 時短のためAF選択なし
    3ステ追加なし 恩寵ガンナーとコイン優先 後は適当
    育てたイグナであれば全てを破壊してくれます。ラスボスもオートスキル1が2回発動したら消し飛びます。
    イグナ初手じゃない理由として、最終ステージの雑魚敵が関係してます。雑魚敵が上から来るためイグナの攻撃が雑魚に吸われる可能性があります。雑魚敵から距離を取るために編成の一番下に置きたいので2ステからの追加になっております。 -- [X8R4BBXRpfA] 2026-03-30 (月) 07:48:12
    • あ、3回目の追加は4ステージでした⋯誤字です。
      他の火属性後衛キャラは試してません、無課金なんで引けてないだけですけど。 -- [X8R4BBXRpfA] 2026-03-30 (月) 07:51:01
  • チャレンジ100まで終わったからこれで終われる!と思ったんだけど、ミッションのほうで10回以上残ってるじゃねえか! -- [YnHEEZvTIFA] 2026-03-30 (月) 09:24:48
    • ミッションの50周も終了!金剣3個、銀剣10個、金砂時計4個出来たからとりあえず良しとして、あとはデイリーミッション分でのんびりやっていこう -- [YnHEEZvTIFA] 2026-03-30 (月) 22:44:17
  • エルドリッチ比較的安定して周れてるけどのステージ5のボスで稀に全体石化攻撃後に城壁をワンパンされるんだよな
    あれ速攻撃破以外で対策無いんかな? -- [LtG01xYbv.2] 2026-03-30 (月) 11:36:48
    • 攻撃低下と城壁補強のセット運用でどうにかならんー?
      そこの事故要素もあるのでエクシード踏んでられないというか -- [gNCsQKQpeyc] 2026-03-30 (月) 14:11:57
    • ワンパンって事は☆2シャーマン組入れてないか
      後衛の覚醒足りて無くて防壁が薄くなってない?
      後何だかんだで深淵の加護は有ると無いとだと割と安定性が違ってくるから
      何週か確実に勝てる難易度でクリアして積むのも手だと思う -- [BsyY8KgR.Eo] 2026-03-31 (火) 00:06:54
      • 火力恩寵があまり積めないと雑魚に足止めされてボスに城壁攻撃されるんだけど、ボスの攻撃は城壁ワンパンだね。見てると負けパターンは基本それな感じ。 -- [fMmraIr5rbo] 2026-03-31 (火) 12:17:21
  • 一個しか装備できないアーティファクトが金つくったあともドカドカ出てくるのやめて欲しいw -- [PQxjwUGgqJI] 2026-03-30 (月) 15:15:51
    • そこでハード周回ですよ。余計なものが出ないのでストレスフリー -- [LSLQoqzuok.] 2026-03-30 (月) 16:02:57
      • その手があったか!とハードでエクシード踏みまくってたら通常アーティファクト出まくるし最後の恩寵の魔法防御強化Lv5取れたわ。ありがとうw -- [PQxjwUGgqJI] 2026-03-30 (月) 19:46:21
    • 今後金枠の上やほかの用途が生えてくるかもしれない、と思い込むことでストレスが軽減されるかもしれない -- [EAS8ehKnAnA] 2026-03-30 (月) 23:09:18
    • 安定して周回できるならやっぱエルドリッチでアーティファクト集めするのが最終的に効率いいと思う

      確かにハードだと被る意味がないユニークは出ないけど、同時にそもそも宝箱マスも減ってるからAFの一周辺りの獲得数が減るし、コイン収入も減るから店での買い物も減るって感じ -- [lO5lS/zocTE] 2026-03-31 (火) 12:43:08
      • ハードでエクシード全部踏んでいけば減ったコイン分カバーできるくらい通常マスで出る気がするけどね……。あと宝箱の数減る?あまりハードもエルドリッチも変わらないような印象。まあもう少しハード周回してみる。 -- [PQxjwUGgqJI] 2026-03-31 (火) 13:42:13
      • まああとは効率云々より、現状では要らないユニーク出たときのイラッとする感じが嫌なので。まあこのへんは人それぞれだよねえ。 -- [PQxjwUGgqJI] 2026-03-31 (火) 13:46:29
      • うーんん両方何回か回ったけどアーティファクトだけだとあまり変わらないかなあ。コイン込みで3割AF入手が増えて3割ユニークAFが出るみたいな感じw 獲得チャレンジ未達成だからPtの差でエルドリッチのほうがいいかも。 -- [PQxjwUGgqJI] 2026-03-31 (火) 15:55:49
    • 5周くらいエルド回って1本ももらえなかった剣がハード1周で5本出たからハード信者になります。エクシードも踏み放題だし、何よりゴミが出ないのがストレスフリーすぎる。コイン足りなくなったらエルド回る感じにしようかな。 -- [njvRlMOO1yM] 2026-03-31 (火) 21:46:24
  • 恩恵の図鑑が耐久と防御2種のLV5だけなんかアップグレードする前に終わってしまうな、LV5というのがきつい -- [xgUqJkSx6oc] 2026-03-30 (月) 15:24:19
  • エルドリッチ3覚醒したてのレベル1だとギリギリだなぁ -- [dNGam0j9X/.] 2026-03-30 (月) 16:44:40
  • 前衛にクトゥルフの邪神像付けたら化身の遠距離攻撃でタゲ取ってラスボスの開幕ワンパン喰らわなくなる?
    隣にAS2解放ネオンを添えて化身ダブル編成で行ったら前衛2人だけで封じ込められた -- [hdSvLlSBuVQ] 2026-03-30 (月) 19:43:51
  • 恩寵で味方全員の耐久アップとかあるけど、後列の耐久も増えてルルイエの耐久もアップしてるのかな?
    取ってもゲージ増えてる様子ないし、前列だけにしか効果がないとか? -- [LSLQoqzuok.] 2026-03-30 (月) 21:04:53
    • 調べたら画面上のステータスの数値だけ増えてて、ルルイエの実際の耐久は増えてなかった。この分だと防御の方も増えてないんだろうな -- [LSLQoqzuok.] 2026-03-30 (月) 22:03:23
  • 必要周回数が多すぎてめげそうになるな
    改善点も結構あるし要望おくろ -- [4GbDRPTA4m.] 2026-03-30 (月) 22:09:07
  • 80周してようやく全ての恩寵図鑑コンプ。マジでLv5のやつがでない。 -- [WbWiaMst7.M] 2026-03-30 (月) 22:44:54
  • 地味な不具合かつみんな踏まないから気が付いてないのかもしれんが身の程の人のイベントでエルダーパワーが「3」回復となってるけど
    実際踏むとエルダーパワーの上限が2までになってるのか2で止まる。
    ステージ初期マス(編成変更出来るマス)のエルダーパワー回復も2を超えて回復しない。 -- [VoEAcnVvew2] 2026-03-30 (月) 23:37:14
    • 邪神育成画面でエルダーパワーの回数2回は上限の事なんだろうね
      気付いてるけど結局周回コンテンツだから使わない -- [2w/q3odypAI] 2026-03-31 (火) 02:21:07
    • 戦闘画面のストック表示も3つ用意されてるんだからエルダーパワーのレベル上げていけば上限3回に増えるでしょ、確認したくても強化素材足りなくてできないけど -- [qKOEXXNN1w2] 2026-03-31 (火) 07:21:46
    • まだ確認できてないけど邪神育成要素かと。「全回復」とか書きようはあると思うけどね。 -- [PQxjwUGgqJI] 2026-03-31 (火) 11:34:01
  • 剣でねぇー!ショップにすら何周も出てこないのきつすぎんか… -- [njvRlMOO1yM] 2026-03-31 (火) 10:49:09
  • 図鑑のストーリーでピンクのダイヤマークが消えない。 -- [.zDvj4sexOQ] 2026-03-31 (火) 15:49:21
    • デイリーミッションでもなったことあるけど、なんか未達成フラグ消えないことが割とあるっぽい、まあそのうち直るんじゃない? -- [PQxjwUGgqJI] 2026-04-01 (水) 00:29:27
  • 中ボスもAFドロ無しあるんだな -- [RFXxnt9TFC2] 2026-03-31 (火) 17:59:39
    • エクシード4つくらい踏んでても中ボス泥無しがあったからね。追加効果が出てるのか疑問に感じてしまう -- [LSLQoqzuok.] 2026-03-31 (火) 19:57:54
  • ユニークの金枠合成おわったらハード回る方がええんかな -- [4WwcyIQpXqg] 2026-03-31 (火) 21:58:00
    • ハードとエルドリッチ周回してみたけど、獲得チャレンジptやコインで買い物(選ぶ)を重視ならエルドリッチ? 非ユニークアーティファクト数自体はコイン獲得込みでもどっちでもあまり変わらん感じだと思う。あとは余ったユニークをアプデで活用できるようになるかどうかかな……。 -- [PQxjwUGgqJI] 2026-04-01 (水) 00:23:07
    • ユニーク出すぎてもういらねえw -- [MpLkxBVdvhE] 2026-04-01 (水) 02:37:03
      • そのうち金より上がでたら直ぐに作れるし、貯めといていいんじゃね? -- [gT/A7j8AOg6] 2026-04-17 (金) 01:48:13
  • 難易度分のコイン上昇って周回開始時は機能してない?戦闘勝利とかでコイン増加の加護取るかイベントで増えるまでノーマルバトルが300のまま -- [74WevJyLD4U] 2026-04-01 (水) 10:05:00
  • 心を無にして100周回達成したけど、実績はまだまだ続く・・・。これ何周までカウントされるんだろ -- [LSLQoqzuok.] 2026-04-01 (水) 17:14:50
  • エルドリッチ数回やってレベル15までいったんだけどレベル100とか拷問か?
    塔500と比べて下手に選択肢多いからダルいぞ -- [514vkcpn.zI] 2026-04-01 (水) 18:04:18
  • ハードですら安定しない。ラストバトルで開始1秒ビーム食らって崩壊したりなんなんだこれは -- [OQJOv0wQt5w] 2026-04-02 (木) 00:21:17
    • 前衛が素早くボスに接敵しないと壁を直接殴られるよ。ポンマスやバーサーカー複数入れてる? あと恩寵で城壁の耐久上げておくと事故が減る -- [LSLQoqzuok.] 2026-04-02 (木) 01:09:45
    • ボスに速攻で取りつかないとダイレクトアタック食らって豆腐が砕ける。前衛の下側の枠に近接アタッカーを配置するといいかも -- [VJj07Oyk8r.] 2026-04-02 (木) 01:11:52
      • 突破できると気とできないときで比較したところ、正面に盾が入ると二つの剣が正面の敵に取り付いてしまってボス拘束が出来ない
        配置も大事ってことでした -- [OQJOv0wQt5w] 2026-04-05 (日) 17:20:35
    • 盾剣剣が前衛で接敵前に壁割られたので今度から城壁の耐久を伸ばそうと思います -- [OQJOv0wQt5w] 2026-04-02 (木) 19:02:27
    • 盾置くと盾とモブの距離が近い時があって、モブが盾に近づく=城壁に近づく=前衛が優先して処理に向かう でボスをブロックしない事が発生する
      アポカリではシャーマン入れて城壁回復すれば盾はクビでええ気がする -- [3JxuoxFip.I] 2026-04-03 (金) 14:47:41
  • 133周で金剣13本終了。他afは6~8個。
    ユニーク4つずつ金になるまでエルドで以降ハード。
    エクシードは全踏み。 -- [gqRwm/TEJIo] 2026-04-02 (木) 00:21:38
  • 図鑑の「ストーリー」についた新着マークみたいなのが一向に消えないんですが…気になって仕方ない -- [6thS00eQ8bk] 2026-04-02 (木) 07:38:00
    • 黄金の果実の方も、同じ不具合抱えてるね… -- [o0RcGgTlSwU] 2026-04-18 (土) 10:58:08
  • 35周までエルドリッチで回したら45周でLV100到達
    25周くらいから後はハードで回すのが無駄なさそうで良さげかな -- [74WevJyLD4U] 2026-04-02 (木) 08:39:26
  • ここに限らないけど戦闘開始押してロード画面でフリーズして仕方なく再起動したら負け扱いになるのやめてくれよ -- [.PJeyA3H8ME] 2026-04-02 (木) 14:40:02
  • エルドリッチでユニークAFばっかりに偏るのやめてほしいなぁ -- [Rhce1h1EQqo] 2026-04-02 (木) 20:53:07
  • 図鑑のスチル図鑑にある「イベントポイント2」にロックがかかってるんだけど、特別なルートでもあるのかね? -- [LAIQp9yb1qs] 2026-04-02 (木) 21:40:44
  • 開幕の恩寵で取得コイン増加効果出てない気がする。その後恩寵取得してもすでに取得済みだからか効果が戻ることもない。バグかな? -- [Xu0o4vvVDM.] 2026-04-03 (金) 18:55:56
    • このページの最初の方に赤字で書いてあるように既知のバグです。直ってないならまだ修正前なんでしょう。修正情報見てないけど。 -- [PQxjwUGgqJI] 2026-04-04 (土) 21:49:14
  • 無駄なボタンクリック数が多すぎる
    「次を進む」を押さないと進まないのも地味にストレス
    普通こういうのって画面のどこを押しても進むものでしょ
    戦闘をしている時間よりリザルトと選択画面のほうが長い -- [l1m5TFXEZOI] 2026-04-04 (土) 09:01:09
    • それアンケに書いたよ -- [Rhce1h1EQqo] 2026-04-04 (土) 14:28:39
      • 追加加入の仲間が何も装備しないで出てくるんだけど、これは仕様?それともウチが何か忘れているだけ? -- [WYb8S3vfRjA] 2026-04-05 (日) 02:52:25
      • キャラ個別に装備設定されるゲーム仕様じゃない以上むしろ初期設定が保存されてる分有情 -- [mNqnYBLzdMU] 2026-04-06 (月) 22:56:49
      • 姉妹アプリのモンスター娘TDとか個別設定を基本に覚えさせて、各編成時にはデフォは個別設定違うのに切り替えたければ変更可能って感じで使い勝手いいよね。まぁただあの個別設定のときの装備(サブスキル)は所持数の限定をうけるけど、あの仕様は必要なのか?とも感じるけど。編成する上限数(ルルイエなら14個かな)もってればあとは無限に付けれてもいいじゃん。 -- [kuknK60G8EI] 2026-04-07 (火) 20:13:43
    • だねぇ。 エクシードでの10%アップの表示も個別ページいらんよな…デメリット選択画面での表示で十分だし、猫とかもなぁ。 -- [s3k1sTpGB/.] 2026-04-04 (土) 16:10:37
    • テキストの送りが遅かったり、アーティファクトドロップ画面の中央付近がクリック反応しなかったりもストレス高い -- [YcHXy8GDKxs] 2026-04-05 (日) 14:47:11
    • 何周させられてるんだろう。スキップか戦闘なし宝箱だけルート、階層短縮恩寵、獲得チャレンジ報酬経験値増加恩寵なりがないとストレス溜まる。 -- [nIq9BhccUxU] 2026-04-16 (木) 18:40:29
  • このモード真面目にやってると長く感じるから、裏で電子書籍読みながら Alt+Tabで時々確認して進めるくらいでちょうどいい。 -- [PQxjwUGgqJI] 2026-04-04 (土) 22:18:58
    • わかる
      俺はpcでウィンドウもう一個用意して動画流しながらダラダラやってるわ -- [/BAwBZ2Zv7Q] 2026-04-05 (日) 14:51:40
  • 城壁HP25%以下の時にエクシードの城壁破損が出たから取ってみた。結果として城壁のHPゲージは僅かに残るもよう -- [6ld3R.HuA0s] 2026-04-06 (月) 02:00:49
  • 全エクシードこなしてるのにドロップ率が妙に悪い気がする  コイン報酬UPみたいに次のステージ行ったら無効化してる系のバグとかあるんじゃないかと疑ってしまう -- [B02v/reszcA] 2026-04-06 (月) 08:27:44
    • 元のドロップ率が10~20%くらいで50%UPしても15~30%、とかそんなじゃないかな -- [KwsvXQHFz/.] 2026-04-12 (日) 05:37:26
      • 「何!? 10%、20%、30%というのは…その表示通りの確率ということでは無いのか!?」「エクシードを踏まなくても元からたまにドロップすることがある。 よって、元の10%に対する10%ということで11%、12%、13%…という風になっていくのだと予想する」 -- [EmIKfbRpkCM] 2026-04-12 (日) 10:01:48
    • 70%まで踏んでも宝箱と購入以外でのアーティファクト入手は1つか2つだったよ。実感としてはこれ踏むくらいなら踏まずに放置して周回し、宝箱と回数で稼ぐ方がストレスは少ない。 -- [BCa9DRYdemo] 2026-04-15 (水) 09:06:46
  • 最終エリアに入ったらエクシードでアーティファクト出現率10%アップとか意味ないよね -- [WYb8S3vfRjA] 2026-04-07 (火) 07:46:59
  • 恩寵の敵物理被ダメ上昇は逆にダメ減少してる。 -- [/B6F7uHNbDU] 2026-04-07 (火) 19:02:33
  • 既出だけど、ストーリーの強調マークつきっぱなし、スチルのイベントポイント2が未解放…どうしたらいいんじゃろw(プレイに支障はないけれど -- [h.JMefNz4VY] 2026-04-08 (水) 10:28:50
    • 俺も同じ状況だわ。多分だが、ストーリーの方に白猫がでてたし、それがイベント2で反映されてないんじゃないかって思ってるわ。 -- [s1.EkOu3suQ] 2026-04-17 (金) 13:16:30
  • マブラヴ方式採用してほしいな、スキップ可能で最初からフル編成 -- [Rhce1h1EQqo] 2026-04-08 (水) 18:41:29
  • スタート時の勝利時獲得コイン増加が効いてないバグ治ってませんでした。道中で取り直しても増えてない -- [YcHXy8GDKxs] 2026-04-09 (木) 01:00:18
  • キャラのレアリティで編成コスト上がるの廃止ほしいな。最高効率求めると結局全員★1キャラになるし、その★1も強すぎるせいで全くデメリットもないし。気にせずいろんなキャラ使って周回してーよ -- [vuxaouCSAcs] 2026-04-12 (日) 09:59:59
    • ほんそれ
      しかも凸しやすい☆1☆2と違って即戦力で期待できないから余計に使いにくよね -- [R1ptukRlJtI] 2026-04-12 (日) 19:04:21
  • 新しくイベントマスでランダムで持ってる恩寵2つを強化してもらえる奴があるみたい -- [FvYP1qymLW.] 2026-04-13 (月) 20:20:04
    • それ最初からあったよ。滅多に遭遇しないレアイベントっぽいけど -- [KwsvXQHFz/.] 2026-04-14 (火) 20:51:54
    • 限定イベ、発生率はかなり高くなって、割と遭遇するようになったね。 -- [o0RcGgTlSwU] 2026-04-18 (土) 20:07:19
  • にゃんこが恩寵くれるイベントで特になにもなく画面が遷移することあって謎だったけど、これ重複獲得できない恩寵が抽選されるとこうなるってことか -- [OnOb7fYHqa2] 2026-04-14 (火) 09:21:51
  • エクシードやると開幕敵全体にダメージ与えてるのなんなんだろこれ。ダメージ微小すぎてどうでもいいが -- [H./.eUX3UOI] 2026-04-14 (火) 15:06:19
    • 恩寵のクトゥルフ化身強化じゃないの? -- [RFXxnt9TFC2] 2026-04-14 (火) 15:55:13
      • クトゥルフの化身ですね。それ取った途端に出るようになったの確認した -- [8PcBaZzpuYo] 2026-04-15 (水) 21:38:46
    • 多分「敵最大耐久低下」の効果 -- [KwsvXQHFz/.] 2026-04-14 (火) 20:49:39
      • 20%はそんなに少なくない
        アーティファクトで付与されるステが低そうな化身の攻撃力参照で継続ダメのせいならカスダメも仕方ない -- [CvsnhlNiydY] 2026-04-16 (木) 02:34:47
  • ★3編成に入れてるとラスボスが早めに城壁一度攻撃してくる気はする
    城壁アップ選んでればいいけど、選んでないと即死する -- [VlV.hX2xB.w] 2026-04-16 (木) 17:31:19
    • ★3にスキル発動時にブロック解除される奴(飛び道具持ちとか)が多いからそう感じるんじゃないかな。素早く懐に飛び込めば城壁攻撃されないよ -- [LSLQoqzuok.] 2026-04-16 (木) 21:18:57
      • ブロック解除>シゼル=メとかね。うちはシゼル=メ主軸にしてるのでサポとしてオートマトン入れてる。 -- [KAyUMKRSECI] 2026-04-16 (木) 22:08:45
      • いやソレとは関係なく開始数秒ほどでしてくる時があるんだ、条件別なのかなぁ -- [bbsYbaP2OH6] 2026-04-17 (金) 01:33:03
      • してくるね。条件わからんけども、無駄に相手を強化して挑んだら、バーサーカーがブロックする前に撃たれて、一気に壁が削られたわ。それから移動速度の刻印積んだバーサーカー使ってるわ。 -- [gT/A7j8AOg6] 2026-04-17 (金) 01:52:39
    • もうちょいで50回だけどそんなんなったことないなあ。星3は3人採用してるけども。 -- [IbOiOcDqzC2] 2026-04-17 (金) 07:16:11
    • ☆2シャーマン一人入れる以外は全員☆1の編成で毎日1回はエルドリッチクリアしてるけど、そんな現象見た事ないな -- [KwsvXQHFz/.] 2026-04-18 (土) 11:19:40
      • 木主は☆3入れると…っていう話だから、☆3抜いてれば発生してないんじゃないのかね?ヨクラカワンが。 -- [o0RcGgTlSwU] 2026-04-18 (土) 19:39:49
    • 後回しにしてたアポカリプスやって、エルドリッチ余裕かと思ってたらボスに開始と同時に一瞬でぶち抜かれたわ。なんやアイツ…。☆3はシャーコットだけ入れてた。 -- [eo1FRiQBVCo] 2026-05-01 (金) 04:58:11
  • 100目指して延々まわしてるけど、これギャンブルの70%と30%の確率逆になってないかな。30%の当たりまくって70のが外れるけど。 -- [M/DcBTQoZIk] 2026-04-16 (木) 20:49:58
    • 背徳の一手を打てれば勝てるから…? -- [vjPwG5Aj3Zo] 2026-04-19 (日) 16:24:26
  • 時間かかるんだから一周当たりの報酬やポイントを五倍くらいにしてほしい -- [c96/y/tdVFA] 2026-04-18 (土) 13:06:06
    • アポカリモードの面倒な個所は必要なクリック回数が多いってとこなのにそこは全く改善されないスキップ機能は草生えた -- [KwsvXQHFz/.] 2026-04-18 (土) 15:09:39
  • "黄金の果実は誰がために"はコイン増加有効っぽい? -- [r9es1JexbgI] 2026-04-18 (土) 18:11:23
    • そもそも最初の選択肢にないよ、
      「紅き眠りの花園を越えて」でも途中で取ったのは機能してる -- [KGzUY.9GEF6] 2026-04-18 (土) 18:39:35
  • 新アポカリまさかのノーマルで豆腐が崩れ去った。エクシード5,6個踏んだとはいえ攻撃↑は避けたものの、どうやら韋駄天で盾がキャパオーバーしたようで… -- [qnDLW3GoD8Q] 2026-04-18 (土) 18:32:54
    • ノーマルでエクシード?? -- [o0RcGgTlSwU] 2026-04-18 (土) 19:32:16
      • イージー・ノーマル・ハードの感覚で言っちゃったけどハードでございやす(小声) -- [qnDLW3GoD8Q] 2026-04-18 (土) 22:04:06
  • 期間限定で周回させるなら、いっそ15ステージくらいにして
    どんどんコインとポイントの倍率上げてほしい。
    最後まで走れば3回分で本来の5・6回分手に入ればかなり楽になるでしょ
    途中再開自体も出来るし -- [KGzUY.9GEF6] 2026-04-18 (土) 18:41:53
  • 布村苦闘すには報酬2000コインでないのか?運が悪いだけか? -- [RFXxnt9TFC2] 2026-04-18 (土) 19:28:29
  • タワデフェ祭りから来たけど流石にクソイベ過ぎませんか?一昔前のソシャゲじゃあるまいし… -- [1WPlabedF6Y] 2026-04-18 (土) 21:58:18
  • イベントマスでアーティファクト恵んでくれるムルミィありがてえ…お小遣いあげたい…コインせびる癖に大したことしてくれない連中はムルミィ様を見習えマジで -- [GNUSccV3oBo] 2026-04-18 (土) 23:27:32
  • ちょっと気になったので敗北終了時点で編成★3一人に所持コイン200の状態にしてみたけど、次の始めようとすると開始時の編成に★1三人に所持コイン600になってました。コインが無くて誰も編成できないようにはならないみたいです。 -- [FvYP1qymLW.] 2026-04-19 (日) 00:59:39
  • 何も考えずに城壁からコイン掘りまくってたら耐久値0になったけど、一応挑戦失敗扱いにはならないのね、よかったよかった。空いた穴は少女隊がなんとかしてくれるでしょ -- [GNUSccV3oBo] 2026-04-19 (日) 11:46:15
  • 恩寵のオートマトン強化とアーティファクトのルルイエ写本、強化される箇所が同じだから良さそうと思ったけど+の数値の桁が違うな -- [vjPwG5Aj3Zo] 2026-04-19 (日) 14:43:40
  • 新しいとこスキップできるとこ全部スキップするとだいたい1週8分くらいで終わった。チケットは10枚くらい使う -- [3pkHL.DvRng] 2026-04-19 (日) 15:12:22
  • コイン払って恩寵と店の品揃えをランダム更新できるようになったらローグライト味が強まる -- [vjPwG5Aj3Zo] 2026-04-19 (日) 17:16:29
  • 途中でルートが分かれるとかあれば面白いのにーって思う。
    イベ - イベ - 通常戦闘 - 通常戦闘
    エクシード - エクシード - スペシャル - 商人マス
    みたいに楽なルートか辛いけど美味しいマス どちらを選ぶのかは君の自由だ。ってな感じのが欲しい。 -- [kuknK60G8EI] 2026-04-20 (月) 00:43:13
  • 正直キャラ自由+恩寵適当でも勝てるんで、風来のシレンとかでいうと持ち込み可ダンジョンに強武器持ち込んで蹂躙してる気分だからローグライクの醍醐味を感じないのがより作業感を出してる -- [9QziZKanUt2] 2026-04-20 (月) 00:56:34
  • 恩寵取得時と買い物時、持ってる恩寵確認出来るようにしてほしいなぁ -- [/f90pJFhvV2] 2026-04-20 (月) 15:18:07
    • 大賛成だわ いちいち周回ごとにメモするのも面倒だし、プレイヤーに余計な手間かけさせない方がゲーム体験として良いと思う
      既に被っていて取得しても効果のない恩寵も排除して欲しいな そういう、「これってもう取ったかな?どうだろ?」というところに面白さを見出せないよ -- [mcOfYI2CRM.] 2026-05-03 (日) 11:18:54
  • 壁修理のイヴお姉さんを毎回追い返すの不憫になってきた。コインを恵んであげるべきか -- [hY62Pom/xOE] 2026-04-20 (月) 16:06:03
  • 大した問題じゃないのだが、図鑑の恩寵でLv2ないのにLv3解放されてる。一気に2レベルアップとかある? -- [mu0DvW8FO4U] 2026-04-20 (月) 16:10:02
    • イベントで一気に2つ上がるのなかったっけ -- [hY62Pom/xOE] 2026-04-20 (月) 16:45:32
      • もしかしたら2種上がるのと混同してるのかもしれないけど、メイ=ユルが出てきたような? -- [hY62Pom/xOE] 2026-04-20 (月) 16:48:36
      • 2種上がるやつLv2つ上がるからLv1の恩寵に適用されるとLv2は登録されないよ。耐久や攻撃力だとLv2→4,Lv3→5も起こる。 -- [k.B4s94n27Y] 2026-04-20 (月) 17:11:14
  • 恩寵のランダムが面白さの貢献ほぼないわりにクソ要素の原因として影響がでかい
    ・毎戦後にもっさりしたクリック画面が出てくる要因こそこのランダム取得でクリック作業がかなり増やされている
    ・図鑑埋めに苦労する
    ・仮の想定だけれどアポカリの難易度が上がるとクソ作業が良恩寵を引かないとクリア報酬もらえないクソ運ゲ作業に進化するので下手に難易度上げられない
    あとショップマスもいらない ショップ機能のタブの一つに収納して遠征みたいな更新してれば供給数は充分だと思われ -- [boWG1DATjxw] 2026-04-21 (火) 03:10:49
  • ストーリー全部見ても図鑑の未読マークが未だに消えないどころかイベで新テーマ来たらそっちも点灯しっぱなしになるのが微妙に気になる -- [/LRDIolYdtk] 2026-04-21 (火) 14:32:26
    • これ自分だけでなかったんだ。
      一通り見ても消えないし、特に意味はないんだけどなんとなくずっとこれがあるの結構なストレス -- [mItKnLBm9B.] 2026-04-23 (木) 14:37:11
  • アポコインとアーティファクトのリザルトは統合しても何も問題ないだろとふと思ったら「コインリザルト⇒AFポップアップ」の流れが途端煩わしく感じるようになった -- [dJJLmjaI/CE] 2026-04-21 (火) 22:58:48
  • 前衛にレンジャーx2、後衛にアーチャー複数で対象の恩寵2種類で強くなれるコメント読んでなるほどと思った。まあ目当ての恩寵が出てくれれば… -- [vjPwG5Aj3Zo] 2026-04-22 (水) 17:01:38
  • 残り17アポカリプス懲役、長すぎる -- [p1zG.1jR.A.] 2026-04-23 (木) 00:34:40
  • チャレンジptが貯まるとチャレンジLVが上がります
    チャレンジLVが上がると報酬がもらえます(それだけ)
    →なんでワンクッション挟んだ?pt累計でいいだろ -- [7jAWycjJVes] 2026-04-23 (木) 11:40:01
  • 偃月刀のおかげで手甲1つ減らせるね -- [vjPwG5Aj3Zo] 2026-04-23 (木) 14:00:43
  • TV観ながら低~中スペックのandroid端末でアポカリプス回してるんだけれど、普段全然ラグらないんだけれど、選択する恩寵が表示される所だけ凄いラグってるんだけれど、なんなんだろう?そんなに重い描画には見えないんだが…。 -- [o0RcGgTlSwU] 2026-04-24 (金) 09:14:03
  • これは敵のステータスが一切載ってないんだなw -- [bFouytqRyYA] 2026-04-27 (月) 15:27:09
  • エクシードマスは全く機能していないと思う。エクシード7回でアーティファクト3個終了は意味不明。バグでアーティファクト出現率マイナス10%になってない? -- [hGo3bYEb/wg] 2026-04-28 (火) 11:59:19
    • 一応機能はしてるけどぶっちゃけエクシードマス踏むより宝箱マス踏んだ方がいい
      あっちは確定だし
      あと通常マスだと数字ほどドロ率上がってない気がするからぶっちゃけ踏まない方が多く入手できる場合がしょっちゅうある -- [/DhvZkzdksY] 2026-04-29 (水) 11:32:37
    • アレって、戦闘マスに個別にあるドロップ率に、加算じゃなく乗算してるんじゃないかって思うほど、AFが出ないよね。 -- [yW6I.6x/XhI] 2026-05-09 (土) 19:46:38
  • 編成で追加メンバーのAFいちいち付けないといけないのだるすぎる -- [opOH5EgC0zE] 2026-04-29 (水) 16:03:17
    • それね 記憶してもらって固定で良いのになあ
      戦闘終わってから次の選択肢をいちいちクリックしなければいけないのも地味に面倒ポイント
      休養ポイントで仲間の編成に最初からカーソールデフォルトで良いと思うな
      必要ならば自分で城壁とかクトゥルフの触手バーンを回復するようにするからさ -- [mcOfYI2CRM.] 2026-05-03 (日) 11:15:42
  • チャレンジ報酬のところをクリックで報酬もらえるの見逃していたわ 他のところではお知らせの赤紫の菱形マークが点くけどここではついていないからレベルの表示だけだと思っていたわ
    他にも似たようなので拠点→ミッション→デイリーの宝箱の報酬とかも気づいていない人いるかもだからそこも赤紫のダイヤマークが点くようにして欲しいな
    初回説明で言っていた?すまん忘れたか飛ばしたかだわ -- [mcOfYI2CRM.] 2026-05-03 (日) 11:12:16
  • AFの強いAFと弱いAFの見た目の違いが額だけで非常に分かりにくい もっと一目見て違いが分かるようにしてほしいわ。なんかマークつけるだけでも良いからさ -- [mcOfYI2CRM.] 2026-05-03 (日) 11:23:41
  • 常設(紅き眠りの花園を超えて)だと3人編成でエクシード積むのはさすがに厳しいか。期間限定(黄金の果実は誰がために)だととにかく周回効率優先でエクシードは無視していたっていうのもあるけど、あっちは3人(ネオン、ユラナ、ロフィ)で問題なくクリアできてた。 -- [vjPwG5Aj3Zo] 2026-05-03 (日) 11:47:35
  • この前のメンテで色々不具合直してたのに初期恩寵のコイン増加はそのまんまなんだな… -- [IAQ3E9XwnGM] 2026-05-04 (月) 09:54:46
  • 常設 エルドリッチ エクシード5 4覚全凸オート3人編成(チェイシィLv150、マグナラLv179、ロフィLv119)加護の総和42/54 完走。エクシード6はまだ試せてない -- [MieudJBX4ow] 2026-05-08 (金) 22:32:24
    • エクシード7 4覚全凸オート3人編成(チェイシィLv150、マグナラLv180、ロフィLv120) 邪神:クトゥルフ 完走。アーチャー強化Lv2程度欲しい。 チェイシィに邪神像付けて後方を少しカバー -- [MieudJBX4ow] 2026-05-10 (日) 00:09:56
  • 5/8のアプデでもまだ最初のコイン恩寵不具合直ってないのか… -- [c8d9EmXD4tQ] 2026-05-09 (土) 11:37:55
  • 楽しくないしだるい要素が多いけど、どうすれば面白くなるのか具体策が出せない。 -- [nIq9BhccUxU] 2026-05-10 (日) 14:53:43
    • 最初に選べる恩寵に、報酬コインが減る代わりにノーマルバトルを常時スキップ。商人マスで宝箱バトルスキップ、エクシードバトルスキップ販売。20週もしたら、全部スキップして報酬だけの表示にする。 -- [nIq9BhccUxU] 2026-05-10 (日) 15:48:44
  • ここちょっと読んだけど書き直せやw じゃなかったら消せw
    ☆1~2を使えと書いてるw
    レベルをそれだけの人数上げれると思っているのか?
    レベルリンクも上限があるぞ?

    はい、レベル200以下と暇なやつは返信付加 -- [19xyS2iSFqk] 2026-05-12 (火) 19:14:39
    • それは初心者向けのアドバイスだろ?
      低レベルで無凸☆3は事故る
      レベル高ければごり押しでどうにでもなるわなw -- [CvsnhlNiydY] 2026-05-15 (金) 01:27:22
    • ごめん、本文を☆で検索したりもしたんだけれど、覚醒して数階凸した☆1~2でも大丈夫!的な記載はあるけれど、☆1~2を(積極的に)使えという記述に該当する部分が見付からないんだが、節穴でスマンがどこに書いてある? -- [o0RcGgTlSwU] 2026-05-15 (金) 13:48:39
  • デイリーミッションの「アポカリプスモードに1回挑戦する」は、ステージ1開始時点で達成される。
    なので、実績の「アポカリプスモードにxxx回挑戦する」も同じ事が言える。 -- [o0RcGgTlSwU] 2026-05-13 (水) 11:04:03
    • あ゛あ゛あ゛それどころか、決戦再開→中断で達成されたわ…。 -- [o0RcGgTlSwU] 2026-05-14 (木) 08:32:25
    • 小ネタ>デイリーミッションには前から書いてある -- [CvsnhlNiydY] 2026-05-15 (金) 01:31:48
      • おぉぅ、、、デイリーミッションの項目が無いなーって思ったら、小ネタにありましたか… -- [o0RcGgTlSwU] 2026-05-15 (金) 13:42:41
      • いちおうこのページの概要にもだいぶ前から書いてあるんだよー(小ネタにもここにも書いた人)。太字や赤にするほどでもないかと思ったんだけどw -- [e/qQ.M46C4Q] 2026-06-06 (土) 12:17:45
  • 「決戦再開」より「決戦を諦める」の方が目についてそっちに吸い寄せられてしまう -- [hY62Pom/xOE] 2026-05-16 (土) 13:47:45
  • 初期恩寵のコイン増加に効果がないバグまだ直ってないのか。戦闘以外に効果が出る特殊枠だから、初期入手時だけ効果適用処理が抜けているか、適用した後にマップスタートでリセット処理が入ってしまっているかだと思うんだが -- [kJxIoIL725k] 2026-05-16 (土) 18:42:48
    • これはいよいよ「誰も通報していないのである……!」案件かもしれん -- [e/qQ.M46C4Q] 2026-06-06 (土) 12:14:45
  • 戦闘終了後の恩寵選択画面で最大まで強化してるか確認できるようになったけど、初期恩寵のコインはまだ修正されてないのね… -- [IAQ3E9XwnGM] 2026-05-27 (水) 05:30:03
  • 使う予定がない恩寵にロックを掛けるとか出来れば良いのにな。
    魔法防御強化のLv4とLv5がどうしても入手出来ませぬ…。 -- [vdukepv9.ig] 2026-05-28 (木) 13:02:28
    • こっちは未だにバーサーカーの最後のが出ない
      というか、もう長いことバーサーカーの見てない -- [83taNcO9Mgg] 2026-06-09 (火) 17:19:16
    • もうちょっと恩寵のコンプしやすくなるようにしてほしいよね -- [pQ7ovdkNNKs] 2026-09-02 (水) 22:29:12
  • 割とギリギリになる時もあるけどハードなら以下で追加人員選ばずに周回できた。ご参考だけど
    邪神・ハスター
    前衛・チェイシー
    後衛・メアジェリー、マッドシーカー -- [g1vbzytA6Cw] 2026-05-28 (木) 13:30:15
  • このモードよそのゲームから適当にパクった弊害がもろに出てるよね
    メメントモリは戦闘が一瞬で終わるから成り立ってるのに一戦が長いこのゲームにそのまま流用したらそらこうなるわ
    このゲームでローグライトやりたいなら普通のタワーディフェンスみたいなウェーブ制にしてクリアごとに報酬でいいだろ -- [x.hFl2I6hhE] 2026-05-31 (日) 22:40:16
  • アポカリプスモード 難易度エルドリッチ 
    チェイシー ルーチェルト ★1キャラ二人クリア
    https://imgur.com/a/uhJixkX
    多分これが一番安いと思います -- [YcHXy8GDKxs] 2026-06-05 (金) 22:30:49
    • ビーネだけじゃなく相方も!素直にすごい
      うちとこではこれが精一杯でした
      https://imgur.com/a/dVAxUso -- [Pq9TuvczGLY] 2026-06-06 (土) 00:24:31
  • 黄金の果実が終わってからもう1ヶ月半経つしそろそろ新しいの欲しい。現在だと手に入らないアーティファクトもあるし。 -- [WKrIYyhPCJw] 2026-06-15 (月) 09:45:14
  • 恩寵の選択肢に最大グレード出ないようにしてほしい
    実質一択の中で選んで進めるのなんか無意味な感じがして一瞬ちょっと冷める -- [ie1lBhLSLa.] 2026-06-25 (木) 10:50:44
    • 恩寵レベルアップイベント狙いで、余計な恩寵増やさないためあえて最大グレードになってる恩寵選びたい時あるので、個人的には今のままでいいと思う -- [qdAZXgnlzBU] 2026-06-29 (月) 22:10:27
  • つまらなさ過ぎるのは百歩譲って許すが、そんなのを何度も周回させようというのがほんま
    報酬のために回すがこれなら何のコンテンツもないほうがましである -- [pQh9nHwg4ck] 2026-06-26 (金) 22:29:11
  • エクシードの城壁の最大耐久-25%が最大値の25%ダメージから、文面通りの最大値-25%に変わってるっぽい? -- [iSPSw7f0Jrc] 2026-06-27 (土) 20:55:11
    • 見た感じ割合が減ってないからおそらく。数値って確認できたっけ? -- [ELY0DmXzAZ6] 2026-07-06 (月) 01:50:36
      • 追記:耐久値が減ってる状態で選択したら、ゲージ(割合)が増加したから文字通り最大値低下に変わったね -- [ELY0DmXzAZ6] 2026-07-09 (木) 21:56:27
  • 通常バトルマスで右下のボタンでなく敵アイコンクリックで開始したらスキップになるのか? -- [Qyi.95qVuJg] 2026-06-28 (日) 17:50:39
    • 使用確認スキップにしてるとチケット消費してスキップされるみたいです。
      操作ミスでチケット何枚か溶かしました。 -- [qHfwEjIMPw2] 2026-06-29 (月) 23:03:28
  • バトルマスの敵内容被るとかザラだし選ぶ意義が足りない。属性付きの敵ほとんどイベントで出すのになんで他のモードで渋ってるのやら。中ボス以外じゃたまに紙耐久のシトに無駄に属性付けてて少量混入しちゃった感だけ。その割に火属性のダメ-70%とかやって属性要素を意識させてはくる。 -- [Qyi.95qVuJg] 2026-07-05 (日) 18:11:30
  • マップ画面の右上、手に入れたアーティファクトが並んでいるさらに隣にある矢印のような人型が三つ並んだアイコンをクリックすると、今の編成を確認できる。アーティファクトの付け替えだけはここの画面からいつでも可能で、回復ポイントまで待たなくていい。現状のアポカリ難易度的にほぼ使うことが無さそうな機能だけど、小ネタとして。運営としては雑魚とボス戦でアーティファクトを付け替える戦略を想定していたのかもしれないが。 -- [hjiSWFKvyxs] 2026-07-06 (月) 22:26:39
  • このモードスキップを使ったとしても余りにも面倒でやる気が出ない、アーティファクト以外のメリットが絶対必要だと思う -- [0n4psmbqGEo] 2026-08-01 (土) 16:01:52
  • エクシードバトルの獲得デメリットの「城壁破損」の効果が違いますね。
    ひょっとすると、初期は「ダメージ」だったのかもしれませんが2026年8月16日現在においては「城壁耐久の最大値の減少」になってます。
    なので、このデメリットで減少した耐久値は「恩恵」の「城壁最大耐久上昇」で補うしかありません。 -- [0UGlH022/zo] 2026-08-16 (日) 22:50:53
    • おすすめの効果に書いてある通り2026/6/26修正された効果 -- [kJxIoIL725k] 2026-08-29 (土) 11:15:26
  • 「黄金の果実は誰がために」を再クリアーしたら、チャレンジ報酬のレベルが一気に50→78になった。
    その後「蒼き終焉に覚醒の刃」を再クリアーしたけど今度は4つしかレベルが上がらなかった。どういうアレなのか? -- [gUEh/IEYq1I] 2026-08-30 (日) 07:37:53
    • 復刻前の周回分のチャレンジptが累積分が反映されたと思われる。 -- [U9nr8Iq3IUc] 2026-08-30 (日) 15:11:05
      • なるほど。ありがとうございました。 -- [gUEh/IEYq1I] 2026-09-01 (火) 11:59:21
  • フルスキップチケットどうやって使うの -- [4giMqskzmUw] 2026-08-30 (日) 15:00:49
    • お知らせ読んでみたら「紅き眠りの花園を越えて」しか使えないと書いてあった。それ以外は決戦開始のところに表示されず使えない。 -- [MEcOjCDkCps] 2026-08-30 (日) 22:00:05
    • 週7回まで使用可能、デイリーで入手ってことは、使わないと無駄にたまっていくだけってことなんだろうか -- [lbFwdjROykg] 2026-08-31 (月) 01:01:54
    • いつの間にかあったの早速活用しようかと思ったら項目が見つからんから質問書き込みに来たんですが、現状だと「紅き眠りの花園を越えて」しか使えんのですね……。 -- [YvefRrjc5Zc] 2026-09-05 (土) 07:53:46New!
  • エラー落ちで再開すると強制負けになるの何回か喰らった(普通に再開できる時もあるのが謎)
    次起きたらエラーメッセージ保存しとかないとな -- [inxREXPe9dU] 2026-08-31 (月) 15:35:04
  • ミッションの為にエクシード踏んでるのに完走しても4つしかマスない時の脱力感よ。 -- [MzHG2OuHepg] 2026-09-02 (水) 07:27:53
  • 「蒼き終焉に覚醒の白刃を」だけ「7/10 11:00 まで」という表示が残っている。他のテーマには無いんだけどな~ https://gyazo.com/06b3b9167babc851ed8ea8a381ab91e3 -- [Lw7td5aTxSY] 2026-09-03 (木) 08:43:25


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Last-modified: 2026-09-05 (土) 07:53:48