カルヴァレーナ
- イタカみたいな超モブに即死が通るかどうか -- [jO6.5kXFIsE]
- 無凸だけどスキル1とオーバースキル発動すりゃとりあえずいいか -- [k6PBDujkYjM]
- いれてはいるが何をしているのかはよくわからない -- [XRMw.w/Gd2E]
- 寝室が草生えるw -- [MV9tdHu43.U]
- 1凸したからずっとパーティに入れてるけど500階のボスにも即死効いて草 -- [A2AXy4ksYb2]
- ボスで詰まったらこのキャラ入れて即死お祈りして500階まで行っちゃった -- [k6PBDujkYjM]
- 1凸できるんだけど何開ければいいんかな -- [2twMNrDG2rA]
- もんむすやってる身としては毒と言われたら取りあえず開けるしかなかった。まぁオバスキでいいんじゃない火力 -- [U5TfxttD7MQ]
- 俺も今日因子のおかげで一凸できるようになったから助かる
毒液2体攻撃より即死ガチャ回転率あげるためにもオーバースキルのが確かに良さそう -- [fUnLJkPvi7s]
- 即死お祈りキャラとして対策されるまで有効 文字通り切り札 -- [2ZyO6AjCF9c]
- ホントそれ。プリズン最上階付近で敵のステがアホみたいにインフレしてて試行錯誤してる時の編成に対する最後の解答…すっげぇズルしてる気分になるけど最早それしか解答が見いだせなかった…。
アンタのお陰で登れてるよ姉さん…。 -- [zANa2Uy7VEU]
- そのオンリーワン性能に、もう一人のおっぱい魔術師を選んだ身としては、なんで事前ガチャにいてくれなかったと思わざるを得ない -- [4A93G0DGcVI]
- 即死にスポットライトあたりがちだけど超単純なバ火力範囲キャラでもあるんだよな。それでいて魔防ダウンとワンチャン即死が狙えるのがえらい。 -- [Ve09PSgoyfU]
- これ今更気づくねぇ素質の魔防-25%これやばい -- [2ZyO6AjCF9c]
- お祈り突破率ってどの程度ですか?
10回以上は60階再戦してるけど一度も即死が発生しない -- [l1m5TFXEZOI]
- 1時間粘ればまあ発生しない事はないかなぁ…ってくらい。ただ60階くらいならどの道後でやる覚醒進めてステ上げて叩き潰す方が早いと思われ -- [Dw36ZHtOyoI]
- そんなに低確率なんですね。10戦程度じゃ全然まだまだですね。ありがとうございます -- [l1m5TFXEZOI]
- 500階のボス暗殺で2時間位かかった、残体力で確率変わるのか50%切った雑魚は割と高確率で入る、ボスだからなのか80%位体力残ってるからなのか全然ボスには入んなかった -- [dkg21yaF54M]
- プリズム500階で突然ボスが消え失せたからバグか!?ってなったらこの人の即死だったのねw -- [19RmdoUdijo]
- 即死の回転率上げるならオートスキル1の凸優先? -- [FmB17S4JE/Q]
- 即死ガチャ目的なら母数を増やす為にAS1上げが良いと思うんだがOSの方が即死率高いとかある? -- [A5DeNhhRuUg]
- 範囲指定出来るから個人的にはOS派、後ろで待機してるボスや出待ちの強敵モブとかに当てたい場面でしか必要ないし -- [dkg21yaF54M]
- クリアしたあとやれないからわからないが、自分も多分即死でタワー脱獄できた -- [Isp3l3cI3AM]
- 大量の敵が即死で砕け散るの好き -- [p4IviL4w/mU]
- まとめて消し飛ぶの爽快感あるよね -- [DrVuOKo4qkY]
- 即死なのか倍率900%の火力にクリティカルが乗ったのかよくわからない女 -- [PuD/DgIcA7o]
- 即死効果が目立つが火力も結構高くね?タワーのボス階即死狙いで交代で入れたけど普通にダメージで削りきったわ -- [HlTLZXfHIuI]
- 1発の火力なら全キャラ中トップだよ。 -- [Ve09PSgoyfU]
- 実は火力高いしボスはそのうち即死対策されるだろうけど雑魚は許されるかもしれないから総合的にかなり殲滅力高いかも -- [k6PBDujkYjM]
- 非課金だけどカルヴァレーナ先生のおかげで500階クリアできました。半分近く体力残ってるボステンシが城壁前に来てもうダメだと思った瞬間に跡形もなく消し飛んだ -- [xzoEn5w9zEc]
- オートスキル2が最も近くのだったらボスまで飛んで行ってたんだろうな、城壁付近の敵にしか反応しないわ
魔防デバフも付くだろうし惜しいな -- [SfiRr2q9TsE]
- 寝室謎英語に気取られすぎてヌけんかった… -- [e8DZrrlBlpA]
- 真っ先にルー大柴を彷彿とさせる喋り方がきついね -- [2qDxmrv0.Xc]
- ときメモの片桐さん思い出す -- [qbjZ.4Akiz.]
- この人が即死させて倒した分ってダメレポに反映されてないのかな? -- [7HLOTUu41Tg]
- 反映されてないみたいね、塔のボスに即死が刺さってもぶっちぎりの1位じゃなかったから
なのでこのキャラの真の貢献度はダメージレポートでは分からない仕様になってる -- [vFueuM/ORl.]
- ゲームによっては即死→オーバーキルダメージを与えるというものもあるけど、このゲームは状態異常とかと同じぽいね。そうなると反映されない -- [zPhIXn.z9RE]
- 1発でボスの魔防0にする動画を見たがデバッファーとしてもかなり優秀だね今後さらに評価が上がるかも -- [NoivervizHs]
- 刻印変異による追加ダメージがヒット数に含まれるため【攻撃が命中した敵の魔法防御が5秒間-25%】が重複してしまうんだと思う -- [igXW/rpyntY]
- 物魔貫の追加変異にすれば出来るのかな?元の0.75掛けじゃないのか…ルルイエはそんなにDPS出せないけどシゼルメだと実用性ありそう -- [IZ5ieFl4Yx2]
- クアローラのAS1でも同じようなことできそうな気がするけど、流石に素材返還のない刻印強化をクアローラにする余力はないな -- [2qDxmrv0.Xc]
- 連続と単発、10%と25%がどう影響するかギャンブルだしなぁ -- [IZ5ieFl4Yx2]
- クランバトルやダメランコンテンツ来た時に輝く それまで漬けとこ -- [uLjPXuX2xmI]
- アスタリーゼさんがアップを始めました -- [DrXYZLUwUuk]
- 刻印どうしようかな
会心が発生したらオーバースキルの1300%アタックめちゃくちゃ強そうだし破壊+会心50%アップが良さそうかな -- [hHtRwPoSpXE]
- 刻印【破壊】【会心(現状課金限定)】が無難で潜在凸9~12の中に攻撃力+150、攻撃速度15、会心率10%。刻印変異のOS開始時、3秒間会心率50%は詠唱モーションが長すぎて攻撃判定出る前に消える、激速とOS30があれば行けるのかは不明。凸9で会心率10%とればメアジェリー6%で会心率46%(常時)、今の仕様上OSでの会心率50%は上書きタイプで50%(上限値)で止められてしまう、現状刻印【会心】と相性が悪い(なぜ合計100%にさせてくれねーんだよ
刻印【会心】はイグナで使うか悩みどころ -- [igXW/rpyntY]
- 会心刻印が1つか手に入らない現状は破壊撃速が丸いかなぁ…と言う気はする。攻撃速度盛っておかないとデバフをASOSに併せれないらしいから、砂時計か撃速のどちらか着けたいってなるだろうし -- [QENu7TPHkfk]
- 魔防100%デバフならヒーラーがそこそこのダメージ出せるようになるからかなりつよいよな… -- [Mk8JQtmgFFs]
- 汎用パーティが塔で詰まった時「先生!出番です」って送り出す暗殺要員 -- [GtBNzWCoHac]
- 刻印の変異の追加ダメージ系にも即死のるのかな? -- [3pkHL.DvRng]
- ルルイエ周りで元ネタに思い当たるものがなかったけど、もしかしてモチーフは異次元の色彩か・・・? -- [6ROSgJvXXAM]
- 宇宙からの色は有ると思う -- [e5gyk7OXjMk]
- ムルミィのコメント欄によると変異特性の貫通は追加攻撃扱いで追加にもムルミィas2のスタン蓄積が乗るらしい。同じ理論でこのこの特性防デバフも貫通部分に乗って2重にデバフがかかりそうな気がするけど試せない… 気軽に試すには刻印素材の重すぎぃ -- [n9CiYoDcVzU]
- 上にもあるけど素質の魔防マイナス25%に変異で貫通ダメ追加と魔防マイナス5%を2個付けると攻撃ごとに魔防マイナス100%させることができる -- [3pkHL.DvRng]
- 上に書いてあったの見落としてました。恥ずか死 -- [n9CiYoDcVzU]
- オーバースキルのモーション時間投げえ -- [fWEWGnhowXU]
- 手に入ったので短評みたいの書いておきました。間違ってたり変な所あったら直してね -- [DDdrP/4//B.]
- 塔の500階クリアできなくて、試しに彼女編成したらあっさりクリアできた。即死最高。 -- [kHbf2/kD/kM]
- ルルイエ編成に入れて使いたいけどよく考えたら所属ルルイエってほとんぼ物理キャラばっかだから素質がもったいないね
まあ雑に入れてても十分強いんだけど -- [7HLOTUu41Tg]
- そう?ルルイエやユラナゾッタとか通常攻撃は物理だけどスキル中は魔法なのおるし結構良いと思う -- [QENu7TPHkfk]
- うちはネオンがメインアタッカーだし魔防0%型カルヴァレーナ作ろうかな -- [OnOb7fYHqa2]
- 例のデバフを完成させさえすれば別に陣営にこだわらなくても魔法攻撃のキャラと合わせて強いしそもそも自分でけっこう火力も出せるし即死もあるからかなり便利キャラだと判明したね -- [k6PBDujkYjM]
- 凸の速度取る前提で結局会心と撃速どっちつければいいの? -- [ebAL6bH9txg]
- なんか...このキャラ推してる人には申し訳ないんだけど、こいつの初ゲットのセリフだけで露伴って呼ぶようになったしレベルリンクには確定でセットしておくようにもなった。 -- [VM4.9kS76A.]
- 闘技場で最速ネオンにはOSモーション中に壁がやられる、OSポチってお祈りゲー -- [5aedeAAXZgc]
- メイユルと、激速Lv5(OS-10魔法ダメ+10,破壊Lv5(OS-10,AS1会心50%)
ネオンより早く動いてるから大丈夫だむしろ相手のメイユルとエカとロディのSA1の方が怖い -- [QUJsijJzGq6]
- SA1会心50%は変更したいけど余裕無しなんです -- [QUJsijJzGq6]
- 魔防0化変異にしてても防衛はやっぱり微妙なのかな… -- [St4xk.FGNfc]
- もともと防御ゼロに意味あるのって試練くらいですし、変異を何にしてようがこいつで防衛は厳しい -- [5iUxfRrY3Wk]
- 塔の520どうしてもクリアできなくて一月以上詰まってたんだけどカルヴァレーナさんにボス消し飛ばしてもらえてHAPPY
マジでボスにも効くんだ… -- [1vEKyxNRwp.]
- 刻印変異でOS発動時、3秒間会心率50%アップ付いたんだが
カルヴァレーナのOS発動時間長いけど効果発揮してるかな? 一応、激速&砂時計で攻撃速度-50%になってるはずだが -- [KJR1rKKniqw]
- >一応、激速&砂時計で攻撃速度-50%になってるはずだが
間違え、訂正。攻撃速度上昇は+計算だ -- [KJR1rKKniqw]
- 1-30とか適当なメインストーリのボスで試せばいいのでは?ステータス開いて着弾までに会心50%が維持できていれば良し -- [R1eoZS.11gM]
- 遅レスですが恐らく有効ですね
激速5+砂時計OSで恐らくOSのダメージと思われる数値(メインステージラストのニャルラトホテプに非会心で3600程度のダメージ)が消えた頃くらいに会心が下がってます ただ詳しくないのでよく分かりませんが元の会心率が15でOS発動で65ではなく50までしか上がってません それにしても全然会心しないのはなんなんでしょう -- [kugcEFAVEoE]
- すいません上の方に上限制限50ってコメがありましたね
失礼しました -- [kugcEFAVEoE]
- 今週攻めはチェイシーで壁盛れるカルヴァ砲の方が安定な気がするけどどうなんだろ -- [MwUQ4zsH3X.]
- 闘技場の攻撃側でグランばかり持ち上げられてるのは何でですのん?
試せてないけどカルヴァのOS凸ればグランとほぼ同性能に見えるのだけど -- [qTYivNx/mAs]
- グランは自前でOS短縮持ってるからカルヴァより早いのよ、カルヴァはルルイエ属性だからルルイエ編成に無理なく組み込めるのが強みかな -- [rBQ5lblDtc.]
- なるほどありがとうございます -- [qTYivNx/mAs]
- 第一印象だと我の強いアーティストだったけど、ヒミツまで読んだら他人のエゴにも理解を示すナイスなお姉さんで大好きになったわ -- [JZn3a/r/7Vc]
- テンション高いアーティストで派閥とか勢力とか全く気にしてなさそうなのでルルイエ内全員と仲良くしてる印象があるね -- [6GuNLv.YHvU]
- 自身の会心率をあげるAS2があるから会心の刻印と相性は良さそうだけど攻撃速度が遅いからユラナよりは期待値下がる感じかな -- [BnxhCbQELw2]
- 闘技場用なら今は持久戦γやΔで
[耐久+800%] と [生存中の前衛ヴァイス1体につき城壁の被ダメージを30%軽減(最大90%)] があるから、変異刻印は即死の試行回数を上げれる[攻撃時、攻撃力の10%の貫通ダメージを追加で与える]が一番良いのだろうか?🤔 -- [mcOfYI2CRM.]
- 意図的かバグかは不明ですがOS,AS1に貫通変異はのりません。また乗ったとしても貫通変異に即死が乗るかは現状の他のキャラの動作から乗らない可能性が高いです。 -- [LuQA7d8E/ic]
- 悪夢の宿舎の攻略で3-3で回復する天使攻略でカルヴァの即死が良いという話で
>OSの方の高確率判定で2.5% 刻印変異で貫通ダメ付けると判定回数増えるのでちょっと楽 という投稿があったので闘技場でも1回は打てるので良いかなと思ったのですがそうなのですね… この話はモンスターと闘技場の相手では違うという事なのでしょうか?それともOS,AS1に貫通変異は乗らないというのが現状の全キャラの仕様なのでしょうか? -- [mcOfYI2CRM.]
- 紛らわしくて、すいません。「このキャラでは貫通変異はのりません」の意味で書きました。実際にダメージが1回のみなのは確認はしております。
全キャラに広げると、スキルのタイプによって乗るものと乗らないものがあると検証結果から考えられています。 乗るものとして「効果時間無制限」「〇秒間、攻撃力+●%」「次回攻撃時のみ」「沼、渦」タイプです。 乗らないもののとして「ダメージが発生しないもの」「AS2の自動攻撃」「指定した範囲内」「指定地点に移動し」タイプです。 カルヴァAS1はこのキャラのみの「次回攻撃時、」となっており、意図的かバグか不明ですが貫通は乗りません。 -- [LuQA7d8E/ic]
- ご指摘と詳しい解説ありがとうございます。検証されている方から具体的な挙動を教えていただけるのは、とても助かります。
話を整理すると、「カルヴァレーナのOSとAS1には貫通変異による追加ダメージが発生しないため、少なくともOS・AS1の即死試行回数を増やす目的では、貫通変異を採用しても効果がない」という理解で合っていますでしょうか。 そうなると、悪夢の宿舎3-3の攻略で書かれていた「貫通ダメージ変異を付けると即死の判定回数が増える」という情報についても、現行仕様では本当にその挙動になるのか、再検証が必要になりそうですね。 内部の判定処理までは確認できないので難しいところですが、「この条件で検証したところ、ダメージ表示や即死の発生はこうなった」という映像や画像付きの検証結果が蓄積されると、Wikiの情報もさらに分かりやすくなりそうですね。 -- [mcOfYI2CRM.]
- discordで運営に問い合わせたかたによると、カルヴァレーナのスキルに貫通が載らないのは不具合との返事が来たとのことです。なので将来的に貫通が載る可能性が高そうですが、その貫通に即死が載るかは神のみぞ知る -- [YcHXy8GDKxs]
- 情報ありがとうございます。不具合だったのですね!なんともはや。
では現状ではカルヴァレーナは変異の[攻撃時、攻撃力の10%の貫通ダメージを追加で与える]を選ぶと不利益を被るという整理になりますね。修正はやくきてー。 -- [mcOfYI2CRM.]
- 通常攻撃では追加貫通ダメージが発生するから「不利益」とまでは言えないかも? あんまり効果的でないのは事実でしょうけど -- [Q6a78VdwWII]
- 追加潜在の攻撃速度+15まで取れたので、撃速付けた場合のAS1発動時間まとめ
前提:AS1(Lv3) OS(Lv3) AS1/OSのエフェクトが出た時の時間を記録(タイマー試練の祭壇) OSはオート発動で残り時間 1:42 1:07 1:32or31あたりに発動(②は0:29に発動) AS1を撃つ間隔が一番速いのが⑤撃速5+虹砂時計で、次が⑩攻速+15+撃速5+虹砂時計、④⑦⑨でした ①撃速5(攻速110) 初回通常2回 以降通常4回→AS1ループ 2分間でAS1 8回 (残り時間 1:54 1:39 1:24 1:09 0:54 0:39 0:25 0:10) ②撃速5+銅砂時計(攻速121) 初回通常2回 以降通常4回→AS1ループ 2分間でAS1 9回(不発1 未着弾1) (残り時間 1:54 1:39 1:26 1:12 0:58 0:44 0:30 0:15 0:01) 0:30はモーション中にOS発動で潰れた 0:01は着弾せず ③撃速5+銀砂時計(攻速127) 初回通常3回 以降通常4回→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:52 1:37 1:24 1:11 0:57 0:43 0:29 0:16 0:02) ④撃速5+金砂時計(攻速132) 初回通常3回 以降通常4回→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:52 1:40 1:27 1:14 0:59 0:46 0:33 0:21 0:08) ⑤撃速5+虹砂時計(攻速137) 初回通常3回 以降通常4回→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:52 1:40 1:28 1:15 1:02 0:50 0:37 0:24 0:12) ⑥攻速+15+撃速5(攻速130) 初回通常3回 以降通常4回→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:52 1:37 1:24 1:11 0:56 0:43 0:29 0:16 0:03) ⑦攻速+15+撃速5+銅砂時計(攻速143) 初回通常3回 以降通常4回だったり5回だったり→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:53 1:40 1:26 1:13 1:00 0:48 0:34 0:20 0:05) ⑧攻速+15+撃速5+銀砂時計(攻速149) 初回通常3回 以降通常5回→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:53 1:40 1:26 1:12 0:58 0:44 0:30 0:16 0:02) ⑨攻速+15+撃速5+金砂時計(攻速156) 初回通常3回 以降通常5回→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:53 1:40 1:27 1:13 1:01 0:47 0:34 0:18 0:05) ⑩攻速+15+撃速5+虹砂時計(攻速162) 初回通常3回 以降通常5回→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:53 1:40 1:27 1:14 1:01 0:48 0:35 0:22 0:09) -- [e/lW2OGvESQ]
- この前のボックスで沢山素材貰えたので撃速リセットして素の状態と攻速+15のも計測してみました
⑪素の状態(攻速85) 初回通常2回 以降通常3回→AS1ループ 2分間でAS1 8回 (残り時間 1:52 1:38 1:24 1:08 0:50 0:35 0:21 0:06) ⑫攻速+15(攻速100) 初回通常2回 以降通常3回→AS1ループ 2分間でAS1 9回 (残り時間 1:53 1:39 1:26 1:13 1:00 0:47 0:34 0:21 0:07) 何と言うか……はい。 -- [e/lW2OGvESQ]
- 即死が修正されてもカルヴァ様の「実力の劣勢を覆す可能性のあるジョーカー」ぶりは健在なので、感謝も込めておすすめを各種編集してみました。おかげさまで現在1桁鯖の10-20位程度をうろうろできております。 -- [rhkrkYdOdos]
- この人のプロフストーリートップクラスに好き -- [4giMqskzmUw]
- 俺タワーのグルーガン先生との会話聞いてみたい -- [GncB/JfXojc]
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