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Official PostTweets by rlyehshoujotai |
関連ページ:ヴァイス一覧 | ★3 | ★2 | ★1 分類別ページ基本情報 †
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![]() | 名前 | マリア・シュピール |
|---|---|---|
| レアリティ | ★3 | |
| 所属勢力 | アーカム | |
| クラス | ファランクス | |
| 属性 | 火 | |
| イラストレーター | hi-na | |
| CV | ||
| 入手方法 | ||
| SDキャラ | ||
![]() | ||
| プロフィール | ||
| 美しく無垢な少女の姿をした人形。 それに近づいたものは、背中の自動迎撃ユニットにより胸を貫かれるか、 体内の青い腐食炎によって焼き尽くされるか、いずれかの結末を迎えるだろう。 それは愛玩ではなく殺戮のために作られた兵器なのだから。 その人形はあらゆる指令に従う。 悪漢も乳飲み子も殺す。死ねと命じられれば自ら頭を潰す。 マスターの指令こそが唯一の意義であり価値であり倫理。 『マリア・シュピール』はそのように作られて――完全な成功作だったために、廃棄された。 | ||
| クラス特性 | ||
|
【前衛】敵5体をブロックし、敵1体に物理攻撃を行う | ||
| 素質 | ||
| 現在耐久が20%以上の場合、前衛全ての被ダメージの30%を肩代わりする 耐久が減少するほど与ダメージと被ダメージが増加する | ||
| 耐久 | 攻撃力 | 攻撃 速度 | 物理 防御 | 魔法 防御 | ブロック 数 | 会心率 | 会心 ダメ率 | 貫通率 | 回復率 | 移動 速度 | 回避率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 27638 | 2154 | 90 | 970 | 455 | 5 | 0 | 150 | 0 | 100 | 500 | 0 |
※完凸、4覚醒、Lv.250、好感度Lv.0、魔晶なし
| 鋭角の空間穿孔 | |||
|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | クールタイム | |
| 初回 | 再始動 | ||
| 1 | 20秒間、最大耐久+80%、攻撃力+200%、攻撃対象数+3、高確率で20秒間火傷状態にする2連続攻撃を行う | 40 | 30 |
| 2 | 20秒間、最大耐久+90%、攻撃力+300%、攻撃対象数+3、高確率で20秒間火傷状態にする2連続攻撃を行う | 35 | 25 |
| 3 | 20秒間、最大耐久+100%、攻撃力+400%、攻撃対象数+3、高確率で20秒間火傷状態にする2連続攻撃を行う | 30 | 20 |
| 青き焔火の噴出 | |||
|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | クールタイム | |
| 初回 | 再始動 | ||
| 1 | 次回攻撃時のみ最大耐久+20%、攻撃力+300%、攻撃対象数+3、攻撃時、高確率で10秒間火傷状態にする | 6 | 8 |
| 2 | 次回攻撃時のみ最大耐久+30%、攻撃力+400%、攻撃対象数+3、攻撃時、高確率で10秒間火傷状態にする | 5 | 7 |
| 3 | 次回攻撃時のみ最大耐久+40%、攻撃力+500%、攻撃対象数+3、攻撃時、高確率で10秒間火傷状態にする | 4 | 6 |
| 青き炎の内包 | |||
|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | クールタイム | |
| 初回 | 再始動 | ||
| 1 | 火傷状態を無効化し、火傷状態の敵への与ダメージ+10% | ||
| 2 | 火傷状態を無効化し、火傷状態の敵への与ダメージ+20% | ||
| 3 | 火傷状態を無効化し、火傷状態の敵への与ダメージ+30% | ||
| 全てのスキルを最大まで強化すると開放可能 | |
|---|---|
| 最大耐久力+600 | 最大耐久力+600 |
| 攻撃力+150 | 攻撃力+150 |
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「他の前衛キャラ達に、実質的に30%のダメージカットを提供する」という、今までにないカバーリング性能をもったファランクス。
これにより、モロいレンジャーやオートマトンを、戦場のどこにいても援護できるという現状唯一無二の性能を持っている。
それだけなら大変に夢のある話だったのだが、素質で「HPが減るほど被ダメが増加する」という、目を疑いたくなるようなマイナス性能を持っていることで物議を醸している。
あまりの事態に「HPが減るほどダメージ減、の間違いでは?」という声もあがったが、仮にそうだとすると今度はあまりにも壊れキャラであること。
なにより公式が何も言っていないことから、実際にこれが仕様なのだと思われる。
一応、変異特性で「HP20%以下で被ダメ40%減」を2積することで多少は影響を抑えられるものの、
それでも仲間のダメージを引き受ける仕様とも相まって結局のところ「モロいファランクス」である点は変えようがない。
また、この致命的弱点と引き換えに「HPが減ると攻撃力が上昇する」という素質も併せ持っているが、
攻撃が近距離攻撃のみ、かつ前に出ないファランクスなのでブロックした相手に対してしか意味が無く、
一見すると「押し込まれた時ほど火事場の馬鹿力を発揮する性能」と見えなくもないが、
現実的には「与ダメ増が効果を発揮する=押し込まれているときなので、大抵そのまま溶けてしまう」であり、役に立ちにくい。
せめて攻撃が遠距離射程をもっていれば……と思わざるを得ない。
このため現状、キャラの性能談議で常に最優先で挙がる闘技場適正が皆無なのはもちろんのこと、
それ以外のステージでも高難易度に出すには厳しいと言わざるを得ず、総じて、有用な使い道は見出されていない。
ただ性能が唯一無二なのは確かであり、今後面白い運用が生み出される可能性も無いとは言えない……かもしれない。
強いて良かった探しをするなら「現状、凸数は性能とあまり関係ない」という点だろうか。
凸で強化されるのはおおむね攻撃性能であり、彼女のユニーク性は無凸でも発揮され、また残念ながら問題点についても、凸数であまり改善されることがない。
AS2の解放くらいはしたほうがいいだろうが、その程度の話である。
「黄金の蜂蜜酒」一択。2積で良い。とにかく耐久力の母数自体を底上げするに尽きる。
変異特性にも言えることだが、脆いので復活系(夢のクリスタライザー)は非推奨。起き上がってもすぐ死ぬ
現状は取り繕っても仕方ないほどに使い道が限定的なので、刻印非推奨。
つける場合は「強獣」「霊避」あたりか。
「強獣」は「活力」でも良いと言えば良いが、攻撃性能をあげたほうがTDステージなどでの生存性は結果的に向上する。
「治癒」も考え得るが、現環境では「ネフェスティス」の登場により、闘技場において完全なマイナス特性になってしまう点に注意。
現状だとお勧めというよりも「無いよりマシ」の領域だが、以下。
・現在耐久が20%以下の場合、被ダメージ-40%(前衛のみ) :2積すれば、土壇場での踏ん張りが「多少」利くようになる。素質の都合、20%超から一気に溶ける事もあるので安心はできない。
・物理/魔法被ダメージ-15%(前衛のみ) :各2積すればマイナス素質を事実上相殺して「通常キャラの、変異無し並みの耐久性」にはなる。マイナスがゼロになるだけだが。
どこかの組織が作り出した戦闘用自動人形。
「完璧」を求めて生み出されたが、あまりにも完璧な「お人形」すぎたため、主の不興を買い封印されていた。
それを快く思わない開発協力者(後述)によって「地球」へと放逐される。
のち、追ってきた組織のエージェントとの交戦で2度にわたってバラバラに大破し、
その都度に主人公によって、のこった残骸とアーカムのスクラップを使って修繕を受けている。*1
このため現状の(プレイアブルとしての)マリアは、恐らく製造時のスペックより大幅に性能ダウンしていると思われる。
基本的にロボットのように指示待ちで自分からは動かない(最低限の自衛行動などはする)が、
人格そのものはキチンとあり、物事に疑問を持ったり、反応がやや薄いだけで感情も普通に存在する。
喋り方自体も、人形っぽいというよりは「物静かで大人しい女の子」という風情で、割に自然。
(恐らくは「であるにも関わらず、指示待ち」というあたりが主の不興理由か)
また、それとは別に「戦闘システムメッセージ」的なものを発することもあり(【敵性存在】【無力化】など。テキスト上では【】でくくって表現される)
この時は機械アナウンスっぽい、エコーのかかった声になる。
戦闘人形である故か、産まれてすぐに封印されていたためか、あるいはその両方か、
一般常識が欠落しており、ことに日常生活においては、人の話を鵜呑みにしやすい一面がある。
このため流行ワードを無節操に吸収してしまったり、よろしくない入れ知恵をされてしまったりしている。
一人称は「私」。二人称は基本的に「あなた」だが、「エージェント」「マスター」など、彼女からみた相手の立場がある場合はそれで呼ぶ。
主人公の事も当初は「あなた」と呼んでいたが、個別ストーリーにおいて新たな指令者として認証して以降は「マスター」と呼んでいる。
また、口癖として「御意(ツー・ベフェール)」という言葉をしばしば発する。
ドイツ語で「(あなたの)命令を承りました」の硬い言い方であり、
英語で言えば「イエス、サー」、日本語なら「了解」や、本文中のように「御意」のようなニュアンスになる。
ヴァイスのヒミツその1
| 画像 | 名前 | → | 画像 | 対象 | 関係性 | 本文 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マリア・シュピール | → | ゼラニュート | 同情 | あなたの境遇を理解する。 早くマスターが見つかるといいわね。 | ||
| マリア・シュピール | → | アリスノリス | 興味 | あなたのマスターはふたりいるの? 指令が矛盾したら、どうするつもり? |
| 画像 | 名前 | → | 画像 | 対象 | 関係性 | 本文 |
|---|
「機械人形」という、クトゥルフ神話においては割と珍しいキャラ性、
およびプロフィールで例のアレらしき人物がもっともらしくコメントしているところから、
「チクタクマン」に由来するオートマトン(クラスではなく、本来の「自動人形」という意味で)だと考えられる。
本人謹製ではなく、適当な人間(?)に技術供与して作らせたモノである模様。
また公式ディスコードの考察により、オーバースキル(&背面に装着された機械爪の武装ユニット)の由来は「ティンダロスの猟犬」と目されている。
【チクタクマン】
無貌の神の千の化身のひとつ。人間と機械が混ざった半人半機の姿の怪人。
夢を通じて現れ、人間に「自身の分身たる機械」を作成させたりする。
また、そうした機械を操る事が出来る。
【ティンダロスの猟犬】
非常に有名な神話生物の一体。
「角度のある時間」という謎概念の彼方に棲んでおり、狙った獲物の元へは「120度以下の鋭角」を通って出現する。
マリアのOS「鋭角の空間穿孔」は明らかにこの有名な出現方法の事を指していると思われる。
また、マリアが攻撃手段として用いる「青白い、腐食性の炎」という独特な表現の攻撃手段、鋭い凶器による刺殺攻撃なども、
「青白い腐食性の膿を体にまとい、獲物を腐食させる」「注射針のような鋭い舌で獲物を貫く」というティンダロスの猟犬のオマージュとみてもおかしくはない。
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