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Official PostTweets by rlyehshoujotai |
関連ページ:ヴァイス一覧 | ★3 | ★2 | ★1 分類別ページ基本情報 †
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![]() | 名前 | メアリー |
|---|---|---|
| レアリティ | ★2 | |
| 所属勢力 | カルコサ | |
| クラス | バーサーカー | |
| 属性 | 土 | |
| イラストレーター | ||
| CV | ||
| 入手方法 | イベント報酬 | |
| SDキャラ | ||
![]() | ||
| プロフィール | ||
| カルコサ魔術師団の新米魔術師。 自己強化魔法の才に優れ、最前線での戦いを得意としている。 しかし、その臆病な性格から戦場に出ることを極度に恐れている。 それでも価値を示さなければ居場所のないカルコサという街に於いて、彼女は戦闘用の別人格「スー」を生み出すことで、街と組織の期待に応える道を選んだ。 彼女の中にスーが生まれたのは、訓練中の偶然の産物であったが、メアリー自身は今では欠かせないパートナー――家族のように思っている。 対してスーは、自分はあくまでメアリーの戦闘用人格であり、この身体の持ち主はメアリーであると理解している。 いつかメアリーがスーを必要とせず困難に立ち向かえるようになったとき、自分が消えてなくなってしまうであろうことを覚悟している。 | ||
| クラス特性 | ||
|
【前衛】敵1体をブロックし、2連続の物理攻撃を行う | ||
| 素質 | ||
| スキル発動時1.5秒間被ダメージを100%軽減する 狂気中は攻撃が6連続攻撃となる | ||
| 耐久 | 攻撃力 | 攻撃 速度 | 物理 防御 | 魔法 防御 | ブロック 数 | 会心率 | 会心 ダメ率 | 貫通率 | 回復率 | 移動 速度 | 回避率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 29641 | 3063 | 135 | 501 | 133 | 1 | 0 | 150 | 0 | 110 | 750 | 0 |
※完凸、4覚醒、Lv.250、好感度Lv.0、魔晶なし
| 影狼の咆哮 | |||
|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | クールタイム | |
| 初回 | 再始動 | ||
| 1 | 自動で発動し、耐久を全回復、自身を20秒間狂気状態にする このスキルで狂気になった場合、効果が2倍になる | 40 | 30 |
| 2 | 自動で発動し、耐久を全回復、自身を20秒間狂気状態にする このスキルで狂気になった場合、効果が2.5倍になる | 35 | 25 |
| 3 | 自動で発動し、耐久を全回復、自身を20秒間狂気状態にする このスキルで狂気になった場合、効果が3倍になる | 30 | 20 |
| 影爪の強制裁断 | |||
|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | クールタイム | |
| 初回 | 再始動 | ||
| 1 | 発動時、耐久を半分回復し、自身を10秒間狂気状態にする このスキルで狂気になった場合、効果が2倍になる | 6 | 15 |
| 2 | 発動時、耐久を半分回復し、自身を10秒間狂気状態にする このスキルで狂気になった場合、効果が2.5倍になる | 5 | 14 |
| 3 | 発動時、耐久を半分回復し、自身を10秒間狂気状態にする このスキルで狂気になった場合、効果が3倍になる | 4 | 13 |
| 黒日降臨 | |||
|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | クールタイム | |
| 初回 | 再始動 | ||
| 1 | 狂気中に耐久が0になると戦闘中1度だけ、最大耐久の60%分を回復し即復活する | ||
| 2 | 狂気中に耐久が0になると戦闘中1度だけ、最大耐久の80%分を回復し即復活する | ||
| 3 | 狂気中に耐久が0になると戦闘中1度だけ、最大耐久の100%分を回復し即復活する | ||
| 全てのスキルを最大まで強化すると開放可能 | |
|---|---|
| 最大耐久力+420 | 攻撃力+100 |
| 攻撃速度+10 | 回復率+10 |
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2026夏のビンゴイベントに置いて配布された★2バーサーカー。
「自分を狂気にする、自分で狂気になると補正が最大3倍、狂気中は6連続攻撃になる」
「OS、AS1発動時には大きく耐久回復する、短時間だが無敵もつく」
「自前での復活をもっている」
と、パッと読んだだけでも明らかに強いことしか書いていないぶっ壊れキャラ。これ配布でいいの?
一言で言えば「単体相手に超ダメージを出す大型ボスキラー」であり、
試練の祭壇などにおける、イグナに続く新たな低レアアタッカーとして注目を集めている。
特に試練では、自ら「狂気」になることで、それと枠が競合するバッドステータス(ハスターの「恐怖」、ニャルの「狂気」など)を無効化できるという強みがある。
狂気による与ダメ/被ダメ増はスキルの凸で無凸の+50%から、+100%→+125%→+150%と増えていく。
この補正は最終ダメージにかかるため、ルナリスや水着チェイシィの攻撃バフの増加分にも乗る点が強み。
メリットとデメリットが綺麗にバーターになる関係だが、運用するなら上げない理由はない。
一方で、やはり脆さが最大の懸念点ではあり、自前の耐久回復や短時間無敵もあるとはいえ、被弾が集中すればアッサリと溶けてしまう。
攻撃性能も対単体に特化しすぎており多数の敵を捌けないため、総じて、通常のTDステージにはあまり向いてるとは言い難い。
どこでも使える万能タイプではなく、特定の環境に刺さる局地戦タイプだと言える。
また闘技場においても、対処が難しい「狂気」がむしろ強みになるという特性は強いのだが、根本的な脆さが足を引っ張る。
総じて、この辺りをどう手当てするかがキモといえる。
なお現在の闘技場においてはネフェスティスの登場により、残念ながら運用が難しい一人になってしまった。
無策で運用するとOSが発動した時点で「耐久全回復」を反転されて即死することになるため、使うならアーティファクト「腐食の毒薬」などで手当てする必要がある。
ただ闘技場で運用せずとも仕事はあるキャラなので、無理をする必要はないのだが。
ネフェスティス登場前から闘技場ではきつかったし
基本的には「砂時計」+「銀の剣」など、素の攻撃性能を底上げする形で良い。
ルナリスやチェイシィで加算バフを盛るなら手甲を方が火力がでやすい。
頻繁に落ちてしまう場合は「黄金の蜂蜜酒」も検討する。
特に、変異特性までつけて「HP20%以下で被ダメ40%減」を積んでる場合は、蜂蜜酒の有用性が大きい。
★2だが、現状トップクラスのダメージディーラーになり得るためリターンは大きい。
第一候補はシンプルに「強獣」+「霊避」になるか。
攻撃性能的には「会心」をつけてのクリティカルアタッカー路線も考えられるが、前記の通り耐久面で不安の大きいキャラなため要検討。
最大の課題は場持ちであるため、少なくとも一つは「HP20%以下で被ダメ40%減」をつけた方が良い。
OS、ASの回復力が大きいため、これにより土壇場で数秒を稼げるだけでも目に見えて場持ちが改善する。
具体的には被ダメ250%×0.6で、狂気時のHP20%以下の被ダメ増を150%(つまり、通常の狂気時と同等)まで低減できる。
大事を取るなら2積でも良い。同様に250%×0.6×0.6で、被ダメ90%まで下げられる。
ただし試練では時間経過で強化された大技で体力最大から削りきられることが多いため、試練用なら他の変異を優先したいところ。
残りの2~3枠は自由枠。性能がシンプルなため、割とどんな選択でも良い。
単純に攻撃性能を伸ばすのでも、手数の多さをふまえて敵への防御デバフを積むのでも、
復活系を積んで場持ちをさらに向上させるのでも良い。
カルコサ前線部隊の新人魔術師。シェルンとローレンの後輩にあたるが、年齢は彼女達より上。
身体強化魔術を得意とし、巨大なハサミを武器として振るう。武器のチョイスが猟奇殺人鬼
しかし魔術の才自体は高いものの、本人がまったく戦闘向きの性格をしていない。
訓練生時代、そのストレスから魔術の制御を失って暴走状態になり、役に立たないと判断されて「廃棄」されかけたところで戦闘向きの第二人格「スー」が発現。
幸か不幸か、これにより実戦レベルに到達したことで魔術師団の正式な一員となった。
「二重人格のバーサーカー」というと「裏の人格は狂暴で制御不能」というのがテンプレだが、
「スー」は言動こそ乱暴なものの性格自体は理知的で抑制が効いており、主人格のメアリーとは互いに意思疎通できる良好な仲。
例えるなら引っ込み思案で自信が無い妹(メアリー)を守る、口は悪いが面倒見の良い強気な姉(スー)、といった関係性である。
【余談・外観の変化】
「スー」と切り替わっているときは、目の色が赤色に変化する。
この演出はストーリー立ち絵と戦闘SDで若干異なっており、ストーリー立ち絵では両目が赤色になるが、
戦闘SDだと、攻撃時などに左側(髪の毛が白い側)の片目のみが、炎のようなエフェクトを放つ赤になる。
【余談・ノイシスとの関係性】
魔術師団における大先輩であるノイシスに対しては、彼女が抱える心の闇・二重性を本能的に察しているのか、親近感を抱いている。
ただし、前記の通り二重人格のスーと良好に付き合い、切り替えも任意に行えて基本的にノンストレスなメアリーに対し、
ノイシスは己の心の闇を制御できておらず、意志力で強引にねじ伏せているストレスフルな状態、と完全に正反対である。
このためノイシスの方からは「妬ましい」と、だいぶストレートなコメントをされてしまっている。
しかも、一見すると「制御が出来てる・関係が良好なことに対しての羨望」とも取れるが、
一方で「獣性を素直に発散できてるのが羨ましい」という意味にも解釈でき、後者だとすると闇が深い話である。
そのキャラが使う呼称を書く欄です。
一人称は「」。基本的な二人称は「」。主人公を「」と呼ぶ。
~~~~を「」と呼ぶ。
ヴァイスのヒミツその1
| 画像 | 名前 | → | 画像 | 対象 | 関係性 | 本文 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メアリー | → | 黄衣の王 ハスター | 崇拝 | カルコサの最高神。 その御言葉、思し召しは絶対のもの……です。 | ||
| メアリー | → | ノイシス | 親近感 | 頼れるお姉さん……だけど、どこか似てる気が? もっと仲良くなりたいけど、迷惑をかけてばかりで……。 | ||
| メアリー | → | シェルン | 先輩 | 年下の先輩、私より小さいのに、 魔術師として働いていてすごい。 | ||
| メアリー | → | ローレン | 先輩 | 年下の先輩、私より小さいのに、 頭がよくしっかりしていてすごい。 |
| 画像 | 名前 | → | 画像 | 対象 | 関係性 | 本文 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シェルン | → | メアリー | 仲間 | お姉さんだけど、団の後輩、ジョレツ?は大事だよ! つまり、先輩とはいっぱい遊ぶこと! | ||
| ローレン | → | メアリー | 仲間 | 魔術師団の後輩。 なんだか自分と似ていて、力になってあげたい | ||
| ノイシス | → | メアリー | 仲間 | 大切な仲間だと思っているのに、 私は、彼女の獣が妬ましい。 |
キャラストーリー等からはクトゥルフ的な元ネタを判断できる要素が見つかっていない。
全体的なモチーフは「ジキルとハイド」および「赤ずきん」と思われる。
なお掲示板などでチラッと「ティンダロスの猟犬」などの名も挙がっているが、
実はティンダロスの猟犬は原作的にはまったくイヌ科モチーフではない事、それ以外に繋がりを思わせる点もない事より、
恐らくは「赤ずきんモチーフなので狼」ということであり、無関係と思われる。(「用語集」の「ティンダロスの猟犬」も参照)
キャラ名「メアリー」と「スー」は、稚拙な二次創作に出がちな「最強オリキャラ」を皮肉った存在として著名な「メアリー・スー」からと思われるが、キャラ性として特に関連は見られない。
【メアリー・スー】
アメリカの有名SFスタートレックのファン小説に登場するキャラ。
当時(1970年代)にアメリカで大ブームだったスタートレック二次界隈は、しかし界隈の広さに比例して、作者の幼稚な願望を反映した雑な「最強オリキャラ」が氾濫しており、それに対する皮肉と揶揄を込めて生み出された。
要約すると
「年少だが極めて優秀、原作キャラからも尊敬・慕われ、原作キャラを差し置いて大活躍する。
特別な見た目や出生のヒミツがあり、死ぬときは劇的に死んで原作キャラ全員の深い悲しみのなか物語から退場する」
といったようなキャラである。共感性羞恥で死人が出そう
包含される要素がスタートレックに限定せず「原作の雰囲気ぶちこわしで、掘り下げるほどの中身もない安直なオリキャラ」全般への揶揄として汎用性が高かったためミーム化し、今ではそうした安直オリキャラへの揶揄の代名詞となっている。
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