仮設概要 Edit Edit

2026/7/17実装。
悪夢の名に恥じない高難易度コンテンツ。
各ステージをクリアする事でアーティファクトの更なる強化が解放。
それぞれ「ドリーム」「ファンタズマ」「ナイトメア」3段階の難易度があり、
ドリームの難易度はそれほどでもないが、
ナイトメアでは十分に凸した☆3、最適なキャラを用いれない場合は火力役や壁役適切な刻印Lv5+変異効果辺りが無ければ厳しい難しさとなっている。

各ステージを順番に攻略する必要はなく、例えばステージ1をクリアできていなくてもステージ2に挑戦できる。
また、後のステージほど難しいとは限らない。
手持ちによっては「ステージ4はクリアできるが、3は無理」なんていうこともあり得る。
クリアした範囲に応じて「黒き祝福」がデイリー報酬として入手できるため、可能ならクリアしておこう。

「無貌の流銀」は強化に消費するアーティファクトの代用に出来る代替アイテム。
ユニークアーティファクトは他アーティファクトの4段階目分を集める際にまず余るため、
余程の事情が無い限り通常アーティファクトに使用すると良いだろう。


報酬アイテム Edit Edit

  • デイリー報酬
    1つクリアしている毎に、難易度に応じて報酬「黒き祝福」が増加する。
    低難易度の方が増加量は多いので、まずは一通り挑んでみよう。
    難易度個数最大個数
    ドリーム30120
    ファンタズマ2080
    ナイトメア1040
    最大合計240
  • 初回報酬
    それぞれ原石50、素材300

攻略 Edit Edit

半端な盾役では蒸発させられるため、
「盾を使うなら優秀な回復役を添える」「オートマトンの複数採用」などの工夫が必要。
それでもきついなら「アーティファクトを集めたり強化する」「刻印を付けて強化する」なども一考。
オーバースキルの発動タイミングもよほど上手く揃い強化出来た編成でもない限りは手動でタイミングを考える必要がある。

敵の状態異常耐性がドリーム/ファンタズマ/ナイトメアで50/70/90と上昇するため、蓄積値表記の状態異常が通じるのはせいぜいドリームまで。
凍結や石化などの確率系は、例として高確率付与であるク=ルヴィのOSを大群へ放った場合、1割以下の敵に通る程度であるため、こちらも9割減少していると思われる。
一方で、蓄積や確率ではない当たれば確定付与の「時間停止」や「○○低下」などは耐性の影響を受けずに付与できる。

有用キャラ Edit Edit

【備考】
ナイトメアではネームドテンシが3体並んで出てくるため、難易度が跳ね上がる。

【☆1】

  • ルーチェルト(ヘビーシルダー)
    • 対物理に特化したタンク役。ネア・ウルムとそん色ない耐久力を持つため、強ヒーラーがいるのなら堅実なタンク役を熟せるかもしれない。
  • マグナラ
    • 人によっては大変お世話になった様に、ここでも敵のラッシュに対する設置型DoTの強みを発揮。
    • ただ敵防御が低くないため、アーティファクトの銀の剣などの補強は欲しい。
  • ロフィ
    • 継続回復と移動速度低下。

【☆2】

  • シュアン
    • スキル発動時に追加でトークンを生成するため、恒常の同クラスよりトークン生成ペースに優れる。
  • タトゥメ(イベント産)
    • 恒常の同クラスよりトークンの同時生成数に優れる。
    • トークンの耐久力もやや高め。
  • [眩愛]チェイシィ
    • ☆1では前衛で耐えられなかった彼女は配布☆2の後衛になって帰ってきた。
    • 大量に出現する時間にOSCTが間に合い殲滅力を引き上げられるバフOSに加え、継続回復で前線を補強したり、
      ネタに振り切り気味のAS1も当コンテンツでの物量攻めで活きるなど、適正高め。

【☆3】

  • ムルミィ・ゾォム(バーサーカー)
    • ファンタズマまでだが、高いすり潰し性能により前線でとにかく敵を粉砕してくれる。
    • ナイトメアでは耐久が足りずにすぐ座りがち。テンシの攻撃にも耐え続けることが困難であるため厳しめ。
  • レヴナント(バーサーカー)
    • 時間停止は確定付与であるため、耐性90の影響を受けない。
    • 運要素が強いが、高回避&高耐久による回避盾役も熟せる。
  • ディオネ(オートマトン)
    • 永続型OSで次々にトークンを生み出せる状態になれる。
      • ただしOSLv1だと肝心なタイミングまでに発動できずトークン生成数が少ないだけに終わりかねないため注意。
  • ネア・ウルム(ファランクス)
    • 耐久に寄った盾役
    • 単純な耐久は☆1:ルーチェルトと並ぶような性能だが、こちらの方が多彩で闘技場でも活躍できるため刻印を強化するハードルが低め。
  • カルヴァレーナ
    • 即死無効は無いため一応効く。耐性が確率に影響しているかは要検証
    • OSが範囲指定の広範囲攻撃であるため、ラッシュの序盤と終盤を吹き飛ばす活躍も出来なくもない。
  • ユラナ・ゾッタ
    • AS1のマルチロックと座標指定で置ける設置型DoTのOSが相性が良い。
  • メルティエル
    • [眩愛]チェイシィのOSで強化されたAS1がキャピノラを超える雑魚殲滅力を発揮する。雑魚の対処が間に合わない場合に一考。
      チェイシィ抜きでもキャピノラと同等の火力は出る。
  • キャピノラ
    • 移動&攻撃速度低下で前衛の負担を大きく減らせる。
    • マルチロックの範囲攻撃であるため、雑魚群の殲滅力も非常に高い。
  • マッドシーカー
    • 小型とはいえ高頻度のOSで撒く高威力の設置型DoTで敵の数をどんどん減らしてくれる。
    • 防御兵にタゲを引っ張られても周囲も巻き込むため影響が小さい
  • リヴァシー
    • 3凸で純ヒーラーに並びうる高い回復力と、高威力マルチロックの両立がウニ。

ステージ1 Edit Edit

・ドリーム
強敵はいないが、中盤のラッシュを捌くのが遅れると後詰めの砲撃兵に潰されやすい。

・ファンタズマ
出現する敵の構成や強さはドリームとあまり変わらないが、数がかなり増えている。

・ナイトメア
危険な大型敵はスイエル(幻夢)。二体出現。
周囲に範囲攻撃を行うため、オートマトンのトークンが一網打尽にされやすい。
またスタンも付随しているので、盾役のOSがキャンセルされたりする。
耐久力もかなり高い難敵。

ステージ2 Edit Edit

・ドリーム
飛行敵と、魔法攻撃を行う敵が多数出現する。
受けるよりも、火力で押し切ってしまいたい。

・ファンタズマ
ドリームの布陣に加えて、ガーディアン(黒い鎧の騎士)が登場する。
物理防御が非常に高いが、攻撃力はそれほどでもない。

・ナイトメア
危険な大型敵はレリエル(幻夢)。二体出現。
テンシの攻撃は比較的耐えられる方なため、盾を加える方が楽かもしれない。
ただ、時間経過での攻撃力増加と継続回復を持っているため短期決戦を目指すほうがよい。
幸いにして、耐久力は低め。

ステージ3 Edit Edit

・ドリーム
近接攻撃型の敵が前進して前衛を拘束した後、移動速度が高い獣兵や輪兵が強襲してくる構成。
盾役が居ればあまり怖くない。

・ファンタズマ
中盤で大量の剣兵が湧く。
盾やダメージフィールド等で抑え込まないと、城壁を直殴りされやすい。

・ナイトメア
危険な大型敵はカマエル(幻夢)。三体出現。
耐久力はステージ2と同等だが出現数が三体となっている難所。
ネームドテンシの攻撃力が尋常ではなく、盾で抱えて耐えることがまず不可能。
そのため回避率を上げて避け続けることを祈る、オートマトンのトークンを出し続けて凌ぐ、キャピノラを筆頭とした移動速度ダウン効果で時間を稼いでいる間に遠隔攻撃で削り切る、などの切り口でテンシの対処をする必要がある。

ステージ4 Edit Edit

・ドリーム
高い攻撃能力を持つ弓兵が要所で湧く。ウェポンマスターやバーサーカーはこれの奇襲で落ちやすい。

・ファンタズマ
弓兵の数がかなり増えるため、前衛が集中砲火されるとあっという間に落ちてしまう。
最終盤、ライダー(馬に乗った黒騎士)が突入してくるのでその時まで盾役をもたせておく必要がある。

・ナイトメア
危険な大型敵はザドキエル(幻夢)。周囲回復持ちで三体出現。
時間制限がなく敵の攻撃力もさほどではないため、拮抗状態を作ることは比較的容易。ただし敵の回復力が尋常ではなく、火力が足りないと延々と殴り合う羽目になる。
火属性が弱点であるためイグナで要求DPSを満たせるが、それ以外にも
「シャーコット+変異特性で耐久2%を攻撃に加算を付けた盾やレヴナントで地道にバフを盛り閾値を超える」や
「カルヴァレーナで延々と即死チャレンジをする」といった手段も有効。

なお盾で受ける場合は盾から攻撃が行えない距離から遠距離攻撃を延々とされるため、
盾に変異特性の耐久2%を攻撃に加算を付けてシャーコットで…とはいかない。

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  • 3ナイトメアでディオネのOS撃つ前に前衛崩壊するのですがみなさんどんな編成でクリアしましたか -- [d1AWsoooqvc] 2026-07-19 (日) 20:34:28
    • 前衛:ルルイエ、ディオネ、タトゥメ。後衛:マドシ、ユラナ、キャピノラ、リヴァシー。
      ルルイエとマトンのトークンで敵の波を抑えている間にルルイエ・ユラナ・キャピノラ・リヴァシーで雑魚処理。
      大型3体と前衛が接敵するまでにディオネのOSが発動できればあとは大型3体をマドシで溶かすだけ。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-19 (日) 21:54:47
      • 回答ありがとうございます。凸が足らないのかそのメンバーでもOS発動前に呑まれますが何度か挑戦してみます。 -- [d1AWsoooqvc] 2026-07-19 (日) 22:04:08
      • 同じ編成でステージ2ナイトメアクリア可能。
        前衛のルルイエをレヴに入れ替えてステージ1ナイトメアクリア可能。
        前衛のルルイエをレヴに入れ替え、後衛のマドシをイグナに入れ替えてステージ4ナイトメアクリア可能。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-19 (日) 22:14:41
      • 後衛火力での雑魚処理が間に合わないと前衛が飲み込まれて溶かされるので凸数・刻印強化・変異厳選は必要かもしれません。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-19 (日) 22:18:08
      • ステージ3ナイトメア。前衛ルルイエをレヴに入れ替え。後衛マドシをク=ルヴィに入れ替えでもクリア出来ました。ク=ルヴィのOSを最後の敵集団が全員画面内に入ってきた瞬間に発動するとオートマトンのOS発動が間に合いやすくなります。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-19 (日) 23:06:33
    • あともう少しな気がしますが育成リソースが足りませんwこないだ全能因子でたまたまでたキャピノラが0凸だからかなと。ディオネがみんなを咲かせる前にお昼寝してしまいます。 -- [d1AWsoooqvc] 2026-07-19 (日) 22:45:42
      • 個人的に、ユラナのOSは2凸ないと、序盤の群がってくる敵中央に撃てずに呑まれると思う
        キャピノラは黄色の(右から吹く)風が吹く少し前くらいに打てるといい感じだった -- [77lMkINV.yQ] 2026-07-20 (月) 00:30:55
      • ↑この情報重要だった、ありがとう ユラナのOSを伸ばしておかないと最後の乱戦までにOSが1回しか撃てない 伸ばしてあると2回撃てて格段に楽 -- [Q6a78VdwWII] 2026-07-20 (月) 17:12:57
      • あ、やっぱり? 参考になったなら良かった
        AS凸だったときは成すすべすべなく呑まれたけど、OS凸に変えた途端楽になるよねぇ -- [77lMkINV.yQ] 2026-07-21 (火) 07:13:03
    • 自分はシーカーよりカルヴァ入れたほうが勝ちやすくなったかな。早めにデカブツ以外を処理するとマトンで支えやすくなる気がする。
      カルヴァみたいな高火力広範囲の一発で早めに後ろの黒騎士を処分してた -- [oqh.B8csD9.] 2026-07-19 (日) 23:08:53
    • 上からディオネ、タトゥメ、ルルイエ、キャピ、マドシ、リヴァシ、ユラナでいけました。タトゥメは最終集団少し前、リヴァシ最終集団来てから、その他即発動でした。途中カルヴァ1凸使ってみましたが凸進んでなくて火力不足が顕著だったので戻しました。皆さんの助言に感謝します。 -- [d1AWsoooqvc] 2026-07-20 (月) 02:35:04
      • クリアおめでとう! -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-20 (月) 21:04:03
    • 前衛はタトゥメとシェルンとディオネにしたらなんとか前線耐えられたよ
      後衛も大事だとは思うけども -- [bn1bSBQqYUE] 2026-07-20 (月) 12:57:08
  • 1ナイトメアクリア
    キャピノラ、エレノワール、シャーコット、ユラナ(火力、スタン追加)
    ルルイエ(回避タンク)、ディオネ(耐久)、レヴナント(回避タンク)

    意外とウィッチが仕事します
    トークンが全体に付与されると、手数で耐性を抜けます -- [cycDU4G08pQ] 2026-07-20 (月) 17:31:47
  • どのナイトメアもキャピノラ無しでクリアは不可能なのか? -- [W3BKw122Bok] 2026-07-20 (月) 20:25:00
    • ステージ3以外のキャピの枠はク=ルヴィで代替可能なのを確認済みです。
      ステージ1とステージ2のナイトメアは前衛:レヴ、ディオネ、タトゥメ。後衛:マドシ、ユラナ、ク=ルヴィ、リヴァシーでクリア可能。
      ステージ4のナイトメアは前衛:レヴ、ディオネ、タトゥメ。後衛:イグナ、ユラナ、ク=ルヴィ、リヴァシーでクリア可能。
      ク=ルヴィのOSを敵の最終集団全体に当てる感じです。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-20 (月) 21:15:06
      • ステージ3も確認終わりました。
        前衛:レヴ、ディオネ、タトゥメ。後衛:エレノワール、ユラナ、ク=ルヴィ、リヴァシーでクリア可能でした。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-20 (月) 21:23:09
  • 3・4のファンタズマで開始からOS一発半ぐらいのタイミングで押し寄せる敵に前衛が全滅させられるんだけどどう対処すればいいんだろうか、1・2はルルイエ使用手動OS戦法でギリギリ何とかなった、
    盾三枚とかも試してみたんだけどなぁ、
    あまり不確かなものに刻印も裂けないし。 -- [MPGkQs/WRmE] 2026-07-20 (月) 22:56:28
    • ステージ4ファンタズマ。
      前衛:ルーチェルト、タトゥメ、シュアン全員刻印なし
      後衛:ロフィ、マグナラ、ユラナ、サイオン
      星3キャラはユラナのみでクリアできます。
      最後に来る敵の大波に合わせて前衛マトンのOS発動。
      敵集団に後衛のOS発動で対処可能です。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-21 (火) 00:11:59
      • 全く同じ編成でステージ3ファンタズマのクリア可能も確認しました。
        2回ある波の内最初の波にユラナOS。
        2回目の波に残りの後衛OSと前衛OSをゲージが溜まり次第発動。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-21 (火) 00:17:15
      • 刻印強化してあるのはマグナラとユラナのみ。
        ユラナは2凸分OS強化推奨です。 -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-21 (火) 00:19:36
    • 後で試してみます、大変ありがとうございました、
      マトンのOSを溜めるのがキモなんですかね。 -- [MPGkQs/WRmE] 2026-07-21 (火) 03:16:23
    • 何度かの挑戦と微アレンジで無事クリアに成功しました、
      絶妙に前衛の生存が足りずもう駄目かと思いましたが何とかなりました、ありがとうございます。 -- [MPGkQs/WRmE] 2026-07-21 (火) 03:57:11
      • クリアおめでとうございます! -- [gJz4yFrlIMs] 2026-07-21 (火) 09:25:57
  • ナイトメア3フルオート記念
    前衛
    レヴナント・ディオネ・ムルミィ
    後衛
    エレノワール・キャピノラ・ユラナ・リヴァシー -- [7UkS9WqToh2] 2026-07-21 (火) 15:38:33
    • こっちはナイトメア1でクリア、全く同じ編成。他のも試して見ます。 -- [q3V5XMRivRk] 2026-07-22 (水) 18:36:12
    • この編成でファンタズマはクリア -- [0LVAlon6mUI] 2026-07-28 (火) 12:43:10
    • 自分もこの編成でクリアできたわキャピノラ1凸と回避お祈りゲーだったけど -- [4GbDRPTA4m.] 2026-08-07 (金) 15:06:55
  • 有用キャラのリヴァシーの解説が若干狂ってて好き(ウニ) -- [vjPwG5Aj3Zo] 2026-07-21 (火) 18:56:15
    • ウニだ…… -- [9sFqZ8yNRVk] 2026-08-03 (月) 15:47:39
  • ナイトメア何度やっても1~4全てで玉砕されて萎えてきた
    初めて辞めたくなったw -- [P73ItDxwrYs] 2026-07-21 (火) 20:09:21
    • ナイトメアやってなくても40ptしか変わらないので、3週間に1個装備の差が付く程度であんまり差がないっす。
      装備数に差が開いてくる頃には全装備枠虹で埋まってくるので結局差は開かないと思います。
      あんまり気にせずに参りましょ -- [YcHXy8GDKxs] 2026-07-21 (火) 22:55:27
      • 今差がつくとしたらナイトメアより再度のアポカリ周回なんだよな。 -- [Ve09PSgoyfU] 2026-07-22 (水) 16:27:11
    • 明らかにサービス開始4か月で実装していいコンテンツじゃないから気にしない事よ。 -- [TEttcULZyi6] 2026-08-04 (火) 07:16:44
  • オートマトンの射程が闘技場基準にしてそうで開幕からタンクより前に出るの何とかならんもんか -- [G/RS.wN3K5E] 2026-07-22 (水) 03:06:17
    • 仕様変わったばかりだししばらくは変わらなさそう。悪夢はマトンがいる位置までに近づけさせないか、それまでに倒すかの勝負。キャピノラ、エレノワール、ユラナ、ポポロットとかの遅延かノックバックと併用すればいい感じになる。
      タンクいれば抱えれるけど明らかに抱えれる以上の物量だからマトンにも飛び火する。シーカー、カルヴァ等でまとめて撃破すれば守りやすい。タンクも大型には無力だから気休め程度。実質後衛でマトン守る感じ。 -- [dIdB3y0bxfk] 2026-07-22 (水) 14:28:45
  • オートマトン縛りの同一パで全ナイトメアクリアできるか試してみたが、レヴナント・水着シゼルメ・ネア、ルナリス・キャピノラ・イグナ・リヴァシーでクリア可能だった。4がなければイグナ入れずに済んでもっと楽だったと思う。 -- [./hYS1ze68c] 2026-07-26 (日) 00:05:30
  • 高難易度始まっちゃうと闘技場の景品のサバ間格差がきついなー
    過疎鯖だったらどれくらい凸できてたかと思うと100位以内景品に決めたやつひっぱたきたくなる。
    う〜〜やってられませんよぉ〜〜! -- [WGzqjrVHtxQ] 2026-07-30 (木) 18:44:19
  • ステージ4、カルヴァの即死で突破。↑で有効と書かれていたが大物3匹だけになってから1匹目に即死入るまでおよそ20分ほどかかった。通常よりも効きは悪そう、か? -- [p1zYgzJBWbA] 2026-08-02 (日) 12:42:51
  • ステージ3ナイトメアをオートで突破。
    後衛エレノワール、キャピノラ、リヴァシー、カルヴァレーナ。
    前衛ディオネ、ネア・ウルム、レヴナント。
    ディオネとレヴナントには塵を、ネア・ウルムはクリスタライザーと光輪で粘れるように。後衛はとにかく攻撃力を増し増しで行った。 -- [gXCwuV0YIdw] 2026-08-02 (日) 14:33:30
  • ナイトメアクソゲーにはクソゲー即死がお似合い。まともにやると禿げるぞ -- [3oLhghFf.to] 2026-08-04 (火) 21:44:16
  • ナイトメア3ようやくクリアできた…回避運ゲーでめっちゃギリギリだったけど -- [AGISWwPpIAo] 2026-08-05 (水) 00:58:41
  • これ実装されてたんか…今知ったわ -- [ztFbB7ev0DI] 2026-08-07 (金) 20:36:24
  • ナイトメア3 ボスが全然削れなくてダメだったんだけど、イグナと弓チェイシィのOSで行けた。
    後衛:イグナ、弓チェイシィ、ユラナ、キャピノラ
    前衛:レブナント、タトゥメ、シュアン -- [nBmGtj9E8CE] 2026-08-09 (日) 16:06:03
  • ステージ1全クリしなくても、ステージ2以降行けたんかい。いま気がついたわ -- [vIxf3Vs68jI] 2026-08-10 (月) 20:37:59
  • ナイトメア1、オートクリア時の回避お祈り編成(括弧は与ダメージ)
    ※勝率はあまり高くはない

    前衛ポポロット(1.9M)、レヴナント(0.9M)、ディオネ(0.1M)
    後衛テトラ(3M)、キャピノラ(2.7M)、ユラナ(2.3M)、ミャウラ(1M)

    レヴナントは変異に帰還50%短縮とクリスタライザー装備で復活特化
    テトラとユラナは二人とも物防魔防デバフの変異を装備したデバフ特化(テトラは攻撃+100まで潜在取得)
    最終防衛ラインのポポロットは毒薬装備でサブアタッカーに
    ミャウラ枠は範囲攻撃できるキャラからお好みで(今見たら刻印強化してなかった) -- [OuZNyXqcT7A] 2026-08-11 (火) 14:48:39
  • ナイトメア3
    暇だったので久しぶりにどれくらいやれるか試したら5/5で安定してクリアできてました(勿論凸によりますのであしからず)

    主な火力はユラナ(完凸)
    後衛:ユラナ、ルナリス、ルヴィ、メイ
    前衛、ポポロット、水着シゼル、ネア

    ポポロットは被ダメ0(ノーダメで被ダメ履歴に出てこない)※なので毒薬装備でもいけると思いますが私は装備してません

    シゼルが中盤でやられてもなぜかポポロットは被ダメ0のままネアがユラナが倒してくれるまで耐えてくれますしシゼルがやられなければ余裕です

    ダメージソースは大半がユラナによるダメージです(11M程度)

    ネアを中盤に置くと負ける事が多かったのでシゼルを中盤に置いて下さい

    凸は全員が10凸~です

    AF関係は無難な感じで(盾ファラに耐久関係)、ユラナに籠手など) -- [kugcEFAVEoE] 2026-08-14 (金) 23:01:53
  • ナイトメア1、なんとかクリア

    後衛 キャピノラ1凸シャーコット2凸カルヴァ1凸ラツィーネ完凸

    前衛 ルーチェ、チェイシィ完凸 ムルミィ3凸

    キャピノラ、カルヴァ、ムルミィでザコ処理しつつ
    ラツィーネのスタン無効と回避チェイシィで時間稼いでる間にシャーコットでルーチェルトの耐久をボスに殴られても耐えれるまで上げる脳筋編成でいけました -- [.PFHUGrBG/o] 2026-08-15 (土) 13:25:24
  • 前衛0後衛7でやらせてもらえないとクリアできそうにないよ -- [5UgDp10.Udk] 2026-08-18 (火) 00:04:35
  • 3だけがどうやっても無理・・・禿げる -- [P73ItDxwrYs] 2026-08-20 (木) 15:38:32
  • ナイトメア3クリア:前>フィロス・ローレン・ディオネ/後>ユラナ・キャピ・クルヴィ・マドシ、 
    ナイトメア4クリア:前>フィロス・レヴナント・ミューゼ/後>ユラナ・キャピ・クルヴィ・イグナ -- [qdAZXgnlzBU] 2026-08-22 (土) 01:59:38
  • 4-3ネフェでもクリアできるね。瞬殺ではなく時間をかけて削り切る感じ
    前衛水着シゼ/ルルイエ/レヴ、後衛ネフェ/クルヴィ/マド/キャピ -- [k1bSca2titY] 2026-08-22 (土) 18:45:08
  • ナイトメア3、後衛の火力が足りなくてネアもレヴも耐えきれず、ならばとマトン3人にしてどうにかクリア

    前)タトゥメ・ディオネ(10凸)・シュアン
    後)フリーニ(1凸AS2取得)・ユラナ(8凸)・キャピ(2凸)・カルヴァ(7凸)

    ボス1体がどうしても抱えきれなかったが、カルヴァの即死がボス2体に通って勝てた
    粘ればなんとかなるもんだね
    ディオネの刻印はレベル上げてないので、OS短縮2つ入れてるならフリーニは変えても間に合うと思う -- [wKCwjmSYNmU] 2026-08-23 (日) 07:33:18
  • ナイトメア3
    マトン構成がどうしても盾より前に出てすぐ事故るのでいっそ盾構成で割りきってみた。()内は凸数

    前)レヴ(8)、水メ(7)、ポポ(3)
    後)カルヴァ(10)、リヴァシー(8)、キャピノラ(2)、クルヴィ(7)

    前は全員活力霊避で復活&レヴポポは復帰時間50つき
    全員活力霊避でポポはAS2のみ3
    ポポがAS3で蜂蜜酒まで付けると1発食らっても耐えるので残りカマエル3になるまでの処理が間に合う編成なら盾編成でも安定してた

    カルヴァの即死は発動せずに火力で削り切ったので、闘技場ネフェが直前の環境で刻印まで頑張ってた人ならマトン刻印にリソースつぎ込まずともある程度流用でいけそう -- [8Mezaqd470k] 2026-08-23 (日) 09:46:02
  • 無凸でナイトメアクリアいないか -- [3oLhghFf.to] 2026-08-23 (日) 23:14:27
  • ナイトメア3ようやくクリア。マトン3にしたけど結局は霊避で運ゲーになってた
    前)タトゥメ、ディオネ11凸、シュアン
    後)ユラナ6凸、キャピノラ5凸、リヴァシー3凸、イグナ
    ボスを一体倒せればトークンで支えられて安定する。敵の防御を下げれてたらもっと早く倒せてたかもしれない -- [ltWg48/2KUY] 2026-08-24 (月) 04:09:08
  • ナイトメア3クリア
    後衛ルヴィ2、キャピノラ4、ユラナ完、カルヴァ4
    前衛ルーチェ、ルルイエ2、ビーネ
    いまさらルーチェとビーネに刻印入れるとは思わなかった
    運ゲーだった -- [dG6VD7h4LeI] 2026-08-25 (火) 02:47:31
  • これって前提として出撃キャラは全員Lv250行ってる事が前提なんかな?ステージ4のドリームで詰まってるんだけど…現リンクLvは185 -- [PGjxNYc18zs] 2026-09-05 (土) 02:12:19New!
    • このゲームはレベルの恩恵は小さめなのでドリームに勝てないのは構成の問題。 -- [I7miWrRjlzw] 2026-09-05 (土) 03:00:47New!
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Last-modified: 2026-08-29 (土) 19:23:55