このページでは、特定の状態異常ごとに対応するキャラ、アーティファクトなどをまとめて特化編成・対応方法などの情報を集約します。
各状態異常の詳細仕様については「バトル」ページの「状態異常」を参考にしてください(アップデートされた場合はあちらに集約)
キャラごとのデータはテーブル/状態異常別キャラ一覧から編集してください。

毒・猛毒 Edit Edit

】【猛毒】:移動速度減と、規定時間ごとの固定ダメージ。猛毒はダメージ量が多い

【対応アーティファクト】
 「毒の短剣」:毒状態の敵に対して与ダメージ増
【対応キャラ】

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火傷・大火傷 Edit Edit

火傷】【大火傷】:規定時間ごとの一定割合ダメージ。大火傷はダメージ量が多い

【対応アーティファクト】
 「炎の精」:自耐性増、火傷状態の敵に対して与ダメージ増
【対応キャラ】

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スタン Edit Edit

スタン】:一定時間、攻撃/移動/ブロック/スキル行動が不能となる。

【対応アーティファクト】
 
【対応キャラ】

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石化 Edit Edit

石化】:一定時間、攻撃/移動/スキル行動が不能となり魔法防御力減

【対応アーティファクト】

【対応キャラ】

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凍結 Edit Edit

凍結】:一定時間、攻撃/移動/スキル行動が不能となり物理防御力減

【対応アーティファクト】
 
【対応キャラ】

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恐怖 Edit Edit

恐怖】:一定時間、攻撃/移動/ブロック/スキル行動が不能となる。効果発動時にブロックだった場合、中断される

【対応アーティファクト】

【対応キャラ】

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暗闇 Edit Edit

暗闇】:一定時間、命中率と移動速度減

【対応アーティファクト】

【対応キャラ】

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狂気 Edit Edit

狂気】:一定時間、与ダメージと被ダメージが50%上昇する。発動中のスキルを解除し、効果時間中はスキルが発動出来なくなる

【対応アーティファクト】

【対応キャラ】

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即死 Edit Edit

即死】:発動時、発動対象のHPを0にする

【対応アーティファクト】

【対応キャラ】

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停止 Edit Edit

停止】:一定時間、全ての動きを停止させる

【対応アーティファクト】

【対応キャラ】

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Last-modified: 2026-08-31 (月) 05:50:55