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基本情報 Edit Edit

 
[渚風]エレノワール-s.png名前[渚風]エレノワール
レアリティ★3
所属勢力カルコサ
クラスオートマトン
属性
イラストレーター
CV
入手方法水着2026
ピックアップ召喚
SDキャラ
[渚風]エレノワール_sd.webp
プロフィール
カルコサに海はない。されど、渚には風が吹く。
エレノワールが水着を着る理由はそれだけで十分だった。

曰く「長めの休暇を貰えたので、バカンスのために」ウォーターパークを訪れたという。

日頃は各地を気ままに飛び回っている彼女だが、
今はパラソルの下で海を眺めたり、パークを上空から眺めたりして過ごしている。
要は―――普段とあまり変わっていないということだ。

とはいえやはりオフゆえか、
いつもの飄々とした様子の中に、わずかにお茶目さが見えている……
気がしないでもない。
クラス特性

【前衛】ブロックは行わず、敵1体に遠距離魔法攻撃を行う
一定時間毎に固有トークンを場に召喚する

素質
水辺の招来トークンと水辺の親玉招来トークンを使役する
水辺の親玉招来トークンを永続で自身に召喚する

ステータス Edit Edit

覚醒Lv耐久攻撃力攻撃速度物理防御魔法防御
4250114381966160542362

トークン Edit Edit

トークン名
効果
属性
形態
攻撃方法
耐久
攻撃
物防
魔防
水辺の招来魔法被ダメージを5回まで90%軽減し、
ブロック中の敵から攻撃を受けた際に、低確率で5秒間恐怖状態にさせる
独立9138755174215
水辺の親玉招来攻撃時、相手を低確率で5秒間、恐怖状態にさせる付属103011008190257

スキル Edit Edit

オーバースキル Edit Edit

向日葵の狂気
Lv効果クールタイム
初回再始動
120秒間、自身と水辺の親玉招来トークンの攻撃力+200%、攻撃対象数+2
4秒毎に15秒間水辺の招来トークンを場に1体追加で召喚する
3545
220秒間、自身と水辺の親玉招来トークンの攻撃力+300%、攻撃対象数+2
4秒毎に15秒間水辺の招来トークンを場に1体追加で召喚する
3040
320秒間、自身と水辺の親玉招来トークンの攻撃力+400%、攻撃対象数+2
4秒毎に15秒間水辺の招来トークンを場に1体追加で召喚する
2535

オートスキル1 Edit Edit

麦帽の誘惑
Lv効果クールタイム
初回再始動
1発動時、水辺の招来トークンを場に1体追加で召喚する
6秒間、自身と水辺の親玉招来トークンの攻撃力+100%、攻撃対象数+2
1014
2発動時、水辺の招来トークンを場に1体追加で召喚する
6秒間、自身と水辺の親玉招来トークンの攻撃力+200%、攻撃対象数+2
812
3発動時、水辺の招来トークンを場に1体追加で召喚する
6秒間、自身と水辺の親玉招来トークンの攻撃力+300%、攻撃対象数+2
610

オートスキル2 Edit Edit

日焼けの残痕
Lv効果クールタイム
初回再始動
1敵全ての恐怖耐性-10
編成時、カルコサ勢力のオーバースキルクールタイム-5%
--
2敵全ての恐怖耐性-20
編成時、カルコサ勢力のオーバースキルクールタイム-6%
--
3敵全ての恐怖耐性-30
編成時、カルコサ勢力のオーバースキルクールタイム-7%
--

潜在能力 Edit Edit

追加潜在能力

全てのスキルを最大まで強化すると開放可能
最大耐久力+600最大耐久力+600
攻撃力+150攻撃力+150

おすすめの開放順

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

おすすめのアーティファクト

相性の良いおすすめのアーティファクト

おすすめの刻印

相性の良いおすすめの刻印

おすすめの変異特性

相性の良いおすすめの変異特性

キャラクター概要 Edit Edit

2026年夏イベントで実装されたエレノワールの水着バージョン。

黒いセパレート型の水着にシースルーのパレオとストールという刺激的な装いでありつつも、
麦わら帽子と髪に編み込まれた黄色いリボンが可愛らしくもある。本人曰く「こういう格好は初めて」とのこと。

彼女の防御魔術はヴァイス用のウォータースライダー(垂直落下からの水流で螺旋状に上昇、斜め45度で射出)
怪我ひとつないどころか水に濡れもせず、さらに真夏の日差しからも守ってくれるらしい。
それもあってか普段のつかみどころのない涼しげな立ち振る舞いそのままに見えるが、
本人は継承者たちとのバカンスを楽しんでいる様子。

キャラストにおいては継承者を乗せホウキでウォーターパークの上空を飛んでいたが、
イラストや戦闘SDではパタパタちゃんにハンモックを吊り下げてもらい、ゆったりと腰掛けている。
召喚される水辺の招来トークンたちもカラフルな花のレイを身につけバカンスモード。
水辺の親玉招来トークンはサングラスもかけており、10個の目全てをしっかり保護するデザインになっている。
こちらはイラストを見る限り「親玉」だけあってかなりの巨体のようだ。

呼称 Edit Edit

そのキャラが使う呼称を書く欄です。
一人称は「」。基本的な二人称は「」。主人公を「」と呼ぶ。
~~~~を「」と呼ぶ。

ヴァイスのヒミツ Edit Edit

ヴァイスのヒミツその1

ヴァイスのヒミツその2

ヴァイスのヒミツその3

繋がり Edit Edit

画像名前画像対象関係性本文
[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール[燦閃]ネオン_icon.png[燦閃]ネオン知り合い継承者ちゃんにべったりな子。
お仕事が欲しいなら分けてあげましょうか? なんて。
[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ知り合い地に足のついた生き方。
良くも悪くも、ヴァイスっぽくない子ね。
[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール[痺夏]シゼル=メ_icon.png[痺夏]シゼル=メ知り合い無秩序な嵐ほど厄介なものはないわ。
喜ばせずにいなさないと。
[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール[眩愛]チェイシィ_icon.png[眩愛]チェイシィ知り合いずっと楽しそうね。いいんじゃないかしら。


画像名前画像対象関係性本文
[燦閃]ネオン_icon.png[燦閃]ネオン[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール胡乱ただ遊びに来てるだけならいいけど……。
目的がよくわからず、イマイチ信用できない。
[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール畏怖風は炎を巻き上げる―――けど、
あれはそんな次元じゃない。警戒が抑えられない。
[痺夏]シゼル=メ_icon.png[痺夏]シゼル=メ[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール好敵手相変わらず、底知れない強者感が漂ってる。
風が吹く度にビリビリするの♪
[眩愛]チェイシィ_icon.png[眩愛]チェイシィ[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワールえーっと?ヴァイスじゃないのかぁ……勿体ないなぁ。
帽子の中からうねうね触手とか出てきたら、
素敵だと思うんだけどなぁ。

因子 Edit Edit

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  • 俺は悲しいよ、広告打つならもうちょっと猶予もって打ってくれよ。見て始めたらちょうど終わってたわ。 -- [Kl319D.psQs] 2026-07-26 (日) 15:54:13
    • ピックアップ期間だったら7/31からだからまだ始まってすらない -- [N.B7gpFSw6c] 2026-07-26 (日) 18:21:13
    • ネオンpu期間に出そうとして全弾撃ち尽くしてしまったのでは -- [gEcwV7na86k] 2026-07-27 (月) 12:39:37
      • 天井共通だったら良かったのにな… -- [sjzfMF64PfQ] 2026-07-27 (月) 14:11:30
  • 闘技場で使って見たいけど、OS短縮は無効になっちゃうのか・・・ -- [wOWavN1kerU] 2026-07-27 (月) 22:14:13
    • 今の闘技場で無効になってるのは闘技場の基本ルールにあるOS短縮だけだからキャラの能力や変異によるOS短縮は有効
      今後その辺も潰してくる恩寵が出ないとは言い切れないけどね -- [5IRWV3U.0B.] 2026-07-27 (月) 22:46:21
  • 無凸だけどホームに置けただけで満足 -- [rr7oSPHXYTY] 2026-07-31 (金) 15:46:31
  • 今ピック中だけど強いの? -- [Q2CgjZXHu/s] 2026-07-31 (金) 16:37:45
  • え、お前オートマトンなの?!
    まあ近接で殴り合うようなクラスじゃないだけマシだけどもうちょっと魔法使いっぽいクラスや遠くから撃ちぬくクラスじゃダメだったんですか? -- [dG6VD7h4LeI] 2026-07-31 (金) 17:48:18
    • サモナーっぽいからセーフ -- [7tbB6jRNXUc] 2026-07-31 (金) 17:53:15
      • なるほど、確かに! -- [dG6VD7h4LeI] 2026-07-31 (金) 18:03:39
  • オートマトン全然でなくて溜まってたオートマトンの結晶を全部突っ込んだのだわ…出てきてくれてありがとうなのだわ… -- [Vc45UX2IaM2] 2026-07-31 (金) 19:31:57
  • スキル1のトークン、2体くらい召喚して欲しかったなぁ -- [wOWavN1kerU] 2026-07-31 (金) 21:16:56
  • トークンの性能も生成速度も最上位だからオートマトンの中では最強か?オートマトン自体が微妙というのは置いておいて -- [kJxIoIL725k] 2026-07-31 (金) 23:26:15
    • OS発動後の持続的なトークン生成ではOS永続のディオネに軍配が上がる。トークンの魔法ダメージカットを考慮して、足止めする敵が魔法攻撃かどうか、OS発動までに間に合うかどうかとかでディオネと使い分けか併用になる気がする。 -- [./hYS1ze68c] 2026-08-01 (土) 01:01:44
      • タワーとかならディオネ 闘技場とかならエレノワって感じ? -- [i1os1B4xOwc] 2026-08-01 (土) 01:16:42
      • 闘技場でパタバタちゃん、生まれた瞬間に溶けるわ… -- [wOWavN1kerU] 2026-08-01 (土) 02:34:18
      • 飛べばいいのに -- [cJLT9XfLn9k] 2026-08-03 (月) 12:18:13
  • 他のマトンと違ってAS1に◯秒間トークンを召喚する、みたいな秒数の記述がないんだけど、単に文字数の都合か、実際に時間制限のないトークンを生むのか…? -- [Nv9YOaRJLxo] 2026-08-01 (土) 05:03:05
    • メイン1章で試してみたけどOSと同じで15秒で消えるっぽい。ルルイエのスキル説明ってどうしてこうも分かりづらく且つ重要な情報は抜けてたりするんだろうねw -- [uCbiv66Q/x2] 2026-08-01 (土) 06:01:25
      • 割と重要な情報よね、倒されない限りずっと場に残るかどうかだし。 -- [wOWavN1kerU] 2026-08-02 (日) 02:09:58
  • 闘技場で使えるかどうかの肝はトークンがブロック初撃で死んだ場合も恐怖を付与出来るかどうかだな。もし死亡判定が恐怖反射判定より早く行われてるなら闘技場で全く使えないし、逆なら一応いける。
    けど実際は物理には脆いし魔法を5回ブロックするといっても範囲攻撃で一瞬でストック無くなるだろうし、反射恐怖を与えるチャンスが尽く無為になりそう。検証が必要ですね… -- [uCbiv66Q/x2] 2026-08-01 (土) 06:04:35
  • 体感だけど親玉トークンがいて狙われやすくてディオネに比べて被弾率多い?
    気のせいならすまない -- [NpVx7iw9XnI] 2026-08-01 (土) 11:08:39
  • AS2の「編成時、カルコサ勢力のオーバースキルクールタイム-5%」を付与して試してみたんだけど、2回目以降のOSが短縮されてる気がしないんだけど、誰か分かる人いる?
    例えばシャーコットやレヴナントの単発系OS発動直後にゲージが0から再スタートしてるようにしか見えない。初回OS短縮とか付与されてると開幕からゲージがちょっと溜まってるじゃん?それが2回目以降無い。説明通りだと初回限定じゃない筈なんだけど。
    もしかして5%がミリ過ぎて視認出来てないだけ? -- [uCbiv66Q/x2] 2026-08-01 (土) 11:29:16
    • 初回のみ適用で2回目以降短縮してない様に見えます…シャーコットの2回目溜まるまでを動画撮影してみたのですが30秒かかっているように見えました…
      運営には問い合わせしてますがこの効果2回目も乗る認識で3凸進めてしまったので後悔してます… -- [G9O/b3wVrrY] 2026-08-01 (土) 13:25:06
    • ゲージは画面上に表示されてない領域が左側にあってその分表示がズレるってこのwikiのどこかで見た気がする それじゃないかな?
      ただバクの可能もあるね。エレノワ編成からぬいてos2回目までの時間で比較するのがよさそう -- [n9CiYoDcVzU] 2026-08-01 (土) 13:30:24
      • 編成抜いての差で1秒少しくらい縮んでいたのでおそらく効果ありますね…
        シャーコットだと自動発動までのラグも少しあるみたいなのでカウントしづらかったみたいです。 -- [G9O/b3wVrrY] 2026-08-01 (土) 14:53:48
      • あれマジでクソUIだよなぁ…100%で右にずらす演出の見栄えを優先した結果なんだろうけど。 -- [Ve09PSgoyfU] 2026-08-01 (土) 15:05:48
    • 手元で8凸シャーコット/完凸エレノワールで試した感じだとエレノワ無しが初回11.6秒、2回目以降が32.8秒、エレノワ有りで初回9.4秒、2回目以降30.6秒だったから一応効果は出てると思う -- [N.B7gpFSw6c] 2026-08-01 (土) 14:00:05
      • 大変失礼しました、黄色状態気が付かないでカウントしてました、終わってからだと29秒くらいなので効果出てそうです。 -- [G9O/b3wVrrY] 2026-08-01 (土) 14:49:14
      • おお、検証ありがとう。ちゃんと効果出てるなら良かった! -- [uCbiv66Q/x2] 2026-08-01 (土) 14:56:35
      • 考え直してみたら有り無しどっちも初回と2回目の間隔が+21.2秒だから初回以外短縮してないってことにならない…? -- [uCbiv66Q/x2] 2026-08-02 (日) 16:11:05
      • 間隔は関係ないのでは? 初回発動から32.8秒かかったという検証結果を記載してくれてるようにみえるよ ちなみにシャーコットos性能は2回目は30秒かかる このことから開始時からの累計時間を記載されてるわけじゃないと思われるよ -- [n9CiYoDcVzU] 2026-08-02 (日) 16:39:41
      • なるほど、誤解してました!自分でもレブナントを使って試してみたけど、エレノ無しで初回→2回目25秒、有り(5%短縮)で23.75秒くらいになってたのでちゃんと効果は出てるみたい -- [uCbiv66Q/x2] 2026-08-03 (月) 01:49:51
  • 変異に前衛魔法ダメージ-15%があるけどこれ付けたらトークンが100の魔法ダメージ食らうと8.5(繰り上げ9?)ダメージになるのだろうか
    9割カットがでかすぎて無意味だけど -- [AsWy5J.5fcI] 2026-08-02 (日) 08:58:12
  • 次の闘技場でマトンがバフ貰えるけど、イマイチ活躍出来る気がしない… -- [PARt5iW4EHU] 2026-08-02 (日) 10:24:22
    • 素体確保したから試してみたいんだけど、育成リソースがカツカツ過ぎて気軽に試せない。大変申し訳ないが、先行する勇者の所感を待ちたい。 -- [rZVoIQ.jKA2] 2026-08-02 (日) 16:05:07
    • 闘技場だと出現位置的に前衛までたどり着けないという問題と後出しされるトークンにどうやってブロックさせるかという問題が出てくる気がする… -- [G9O/b3wVrrY] 2026-08-03 (月) 02:06:38
    • 50位以内の戦力高そうな人に3戦挑みましたが2敗でした…
      トークンはほぼ出た瞬間に消されてました。
      本体も恩恵込みで硬くはないので後衛の対象数+のOS発動されたら溶けます!現場からは以上 -- [G9O/b3wVrrY] 2026-08-03 (月) 18:50:28
      • 自分も出した瞬間に消し飛んだんだ
        5回分出して全部即溶けだったから使い道がない
        5回×だした数分全部物理攻撃で沈んだとも思えないんだけど魔法9割カットの上から沈んだのかはわからない -- [AsWy5J.5fcI] 2026-08-03 (月) 22:43:02
      • 初回OSが25秒なのもきつくて採用率が高いキャピノラ、リヴァシー、ロフィ(+メイユル)あたりの物理持続OSとタイミングが被ってしまうのも辛いところ。 -- [G9O/b3wVrrY] 2026-08-03 (月) 23:19:04
    • ディオネはまだフラーナとか変異で初回短縮してOS発動したら運がよければ永続で物量で攻めれるけどエレノさんは闘技場適性はほぼ0そうですね 涙 -- [uCbiv66Q/x2] 2026-08-04 (火) 07:50:37
      • ディオネさんのOS2回目以降のクールタイム見てから言ってあげて…スタン以外の異常も蔓延してるし…どっちもどっち… -- [G9O/b3wVrrY] 2026-08-04 (火) 18:47:31
  • こんな水着のおっぱいおっきいお姉さんにショタのうちに出会って抱っこされたい人生だった -- [BPl.zi.DOKI] 2026-08-03 (月) 07:51:14
    • 親戚なら一緒にお風呂に入ってくれるかもだしね -- [cJLT9XfLn9k] 2026-08-03 (月) 12:17:14
    • どこかのモンスター娘だらけの島でかわいがってもらってるエロショタ王子が居るらしい -- [rVjMaiBDE.o] 2026-08-03 (月) 19:08:23
      • ご主人はエロショタじゃなくてエロいモン娘に毎日囲まれて困っているだけなんで… -- [i1os1B4xOwc] 2026-08-03 (月) 23:36:56
      • ショタ(見た目と精神が)であって一応大人なんだよな -- [oHid.oCVsks] 2026-08-04 (火) 09:04:32
      • モン娘「合法のショタとか最高かよ」 -- [5IRWV3U.0B.] 2026-08-04 (火) 10:34:35
      • なるほど。凍結d…か -- [PGjxNYc18zs] 2026-08-26 (水) 18:36:14
  • 恐怖の性能をもうちっと強くしてくれるなら通常と併せて強いんだけど何でスタンとほぼ一緒なんですかねって… -- [AsWy5J.5fcI] 2026-08-04 (火) 20:54:36
    • 恐怖自体を変えるというよりは低確率っていうのも足引っ張ってると思う。蓄積で確定付与とかのほうがよさそう。 -- [G9O/b3wVrrY] 2026-08-04 (火) 21:42:18
      • 元のパタパタちゃんは結構仕事してくれるのでオートマトンになったせいで即溶けるのにブロックした相手から攻撃されないと恐怖付与できないから回数稼げないのも大きいと思う -- [MdqWaUkoC7c] 2026-08-05 (水) 08:32:08
      • 元のパタパタちゃんは味方にも召喚できる上にに中確率付与なのよ -- [4Xa0JTLNtJI] 2026-08-06 (木) 12:07:03
  • 闘技場の耐久恩恵でのトークンの耐久も恩恵で増やしてほしいわ通常攻撃でお亡くなりしてる気が・・・・ -- [XAYhrB5eKUY] 2026-08-07 (金) 19:26:55
    • トークン耐久増やすと他が悪さしそうだから難しいかも -- [MdqWaUkoC7c] 2026-08-13 (木) 23:25:55
    • 耐久だめなら火力を・・・運営に祈るしかないな~ -- [XAYhrB5eKUY] 2026-08-14 (金) 03:38:32
  • 「寝苦しい時はパタパタちゃんを使えばいい」とか言ってたから、扇いでくれるのかと思ったら、「分裂するから数えれば退屈しないわよ」だったw -- [rVjMaiBDE.o] 2026-08-14 (金) 07:28:25
  • 風の魔法で太陽の日差しから肌を守るって、ワムウ様かな? -- [pQHWabS9kaI] 2026-08-16 (日) 20:40:22
  • AS1を強化したんですが、次はAS2とOSのどっちを優先したらいいでしょうか? -- [5oYXkWI8Aps] 2026-08-29 (土) 11:18:25
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Last-modified: 2026-08-29 (土) 20:13:45