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基本情報 Edit Edit

 
[炎波]イグナ.png名前[炎波]イグナ
レアリティ★3
所属勢力アーカム
クラスレンジャー
属性
イラストレーター
CV
入手方法水着2026
ピックアップ召喚
SDキャラ
[炎波]イグナ_sd.webp
プロフィール
燃える髪が特徴的なアーカムのヴァイス。

ルルイエのヴァイスは大多数が熱と乾燥を苦手としており、イグナとは相性があまり良くない。
彼女もそれを自覚しているため、わざわざウォーターパークに赴くことは、これまでであれば考えられなかった。

しかし、とある出会いを経てイグナは変わった。
痛ましい過去と向き合い、素直な気持ちを受け入れ、新しい道へ進もうと思えるようになった。

彼女を水着に着替えさせたのは、そんな熱い決意と―――
「イメチェンした自分を好きな人に見てもらいたい」という、ちょっぴりの乙女心である。
クラス特性

【前衛】ブロックは行わず、敵1体に遠距離物理攻撃を行う

素質
スキル発動中は水の追加属性を持つ
敵撃破時、攻撃力+5%(最大20回)

ステータス Edit Edit

覚醒Lv耐久攻撃力攻撃速度物理防御魔法防御
4250104472268150667237

スキル Edit Edit

オーバースキル Edit Edit

炎天の弾丸
Lv効果クールタイム
初回再始動
120秒間、攻撃間隔+10となるが、攻撃力+300%、後退させる範囲魔法攻撃を行い、着弾地点に3秒間水の渦を作り出す3035
220秒間、攻撃間隔+10となるが、攻撃力+400%、後退させる範囲魔法攻撃を行い、着弾地点に3秒間水の渦を作り出す2530
320秒間、攻撃間隔+10となるが、攻撃力+500%、後退させる範囲魔法攻撃を行い、着弾地点に3秒間水の渦を作り出す2025

オートスキル1 Edit Edit

陽炎の足跡
Lv効果クールタイム
初回再始動
1次回攻撃時のみ攻撃速度-30となるが、攻撃力+100%、6連続魔法攻撃となり、攻撃回数を割り振る78
2次回攻撃時のみ攻撃速度-20となるが、攻撃力+200%、6連続魔法攻撃となり、攻撃回数を割り振る67
3次回攻撃時のみ攻撃速度-10となるが、攻撃力+300%、6連続魔法攻撃となり、攻撃回数を割り振る56

オートスキル2 Edit Edit

猛暑の拒絶
Lv効果クールタイム
初回再始動
1通常攻撃が2連続攻撃になるが、物理与ダメージ-30%--
2通常攻撃が2連続攻撃になるが、物理与ダメージ-20%--
3通常攻撃が2連続攻撃になるが、物理与ダメージ-10%--

潜在能力 Edit Edit

追加潜在能力

全てのスキルを最大まで強化すると開放可能
攻撃力+150攻撃力+150
攻撃力+150攻撃力+150

おすすめの開放順

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

おすすめのアーティファクト

相性の良いおすすめのアーティファクト

おすすめの刻印

相性の良いおすすめの刻印

おすすめの変異特性

相性の良いおすすめの変異特性

キャラクター概要 Edit Edit

2026夏イベで初登場の水着イグナ……なのだが、ガチャの個別ピックアップ期間は夏イベが終わってからであり、
実質的には次イベの「キャプテン・シャーリーと伝説のお宝」のボーナスキャラである、という妙な実装のされ方をしたキャラ。
もっともキャプテンシャーリーもミニ・夏イベと呼んで差し支えないような内容(イベストには他の水着キャラも続投)だったので、帳尻は合うのかもしれないが。

ただし個別ストーリーやキャラプロフィールの時系列としてはあくまで2026夏イベに属しているキャラであり、
同イベントの舞台であるウォーターパークに出かける際、気になるあの人のためにめかしこんだイグナ。

ウォーターパークでは「新しいことをやってみよう」というチャレンジ精神で出店の売り子バイトを引き受けたものの、
まさかのワンオペ業務であり、調理と接客を同時にやらなければならずてんてこまいになっていた。
ちなみに問題の出店は、描写を見る限り
「屋台などではなくしっかり席があるタイプ、=客ごとに注文をとって配膳が必要、そのうえメニューも飲み物や軽食など複数ある」
と、いわゆる海の家スタイルのようで、そもそも、物理的に一人で回せる業務形態ではない。

当然ながら注文と調理が大渋滞してパニックになっていたところを、通りかかった主人公に助けられて最悪の窮地は脱するが、
さりとて海の家スタイルの業務が「調理一人、フロア一人」程度でスマートに回るわけもなく、クレーマー客に絡まれてしまう。
そこへ現れたチェイシィが、チカン行為持ち前のコミュニケーション能力で事態を有耶無耶にして収拾するも、
他人との触れ合いがうまくできないイグナはお礼が言えず、チェイシィとすれ違ってしまう……

というところから、二人の交流の馴れ初めが描かれるストーリーとなっている。
良い話なのだが、この友情(?)を素直に祝福していいのかは正直よく分からない。

呼称 Edit Edit

そのキャラが使う呼称を書く欄です。
一人称は「」。基本的な二人称は「」。主人公を「」と呼ぶ。
~~~~を「」と呼ぶ。

ヴァイスのヒミツ Edit Edit

ヴァイスのヒミツその1

繋がり Edit Edit

画像名前画像対象関係性本文
[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ[燦閃]ネオン_icon.png[燦閃]ネオン(やや)憧憬前に迷惑かけちゃった子。
強くて堂々としてて、
実はカッコイイと思ってたり、とか。
[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール畏怖風は炎を巻き上げる―――けど、
あれはそんな次元じゃない。警戒が抑えられない。
[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ[痺夏]シゼル=メ_icon.png[痺夏]シゼル=メビミョウなんだがグランに似てるかも。
ってことは、いい距離感も分かるってこと。
……たぶん。そうだといいな。
[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ[眩愛]チェイシィ_icon.png[眩愛]チェイシィ親愛髪の話をして、それでも仲良くなれた友達。
自分にはもったいないくらい、いい子。
……撫で回されるのはちょっと恥ずかしいけど。


画像名前画像対象関係性本文
[燦閃]ネオン_icon.png[燦閃]ネオン[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ心配ルルイエの海やプールで楽しむのはいいけど、
入った瞬間に茹で上がらないか常に心配。
[渚風]エレノワール_icon.png[渚風]エレノワール[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ知り合い地に足のついた生き方。
良くも悪くも、ヴァイスっぽくない子ね。
[痺夏]シゼル=メ_icon.png[痺夏]シゼル=メ[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナ知り合いアクシデントで思い切り燃やされた。
でもまあ、悪い子じゃないみたい。
[眩愛]チェイシィ_icon.png[眩愛]チェイシィ[炎波]イグナ_icon.png[炎波]イグナあつあつ!アーカムの子の燃える感じもイイよね!
お日様に負けないくらい、ギラギラであつあつ!
新しい癖に目覚めちゃうかも!?

因子 Edit Edit

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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  • おかしい...トレイラちゃんと同じ事前登録ガチャから出る星2だったはずなのにどこで差が出たんだ...なんでイグナは衣装と別キャラもらえてトレイラちゃんは何も無いし闘技場でも使われないんだ...こんなに可愛くて薄着で不憫でいいキャラなのに...
    トレイラ「それ褒めてるんですかぁ...¿」 -- その辺のトレイラちゃん推し[VM4.9kS76A.] 2026-07-24 (金) 16:31:20
    • 今回水着実装のうちネオン・エレノワール・イグナは脹TD祭りで出張したキャラやね
      優遇されてるよね -- [OJotyKIhlqY] 2026-07-24 (金) 17:55:24
      • よくよく考えたらその3人だとケイオス無いからもしかしたら
        ルルイエはネオン、カルコサはエレノワさん、アーカムはイグナ、ケイオスはシゼルちゃんを公式推しというかゲーム的な代表にしたいのかもしれない。 -- その辺のトレイラちゃん推し[VM4.9kS76A.] 2026-07-24 (金) 18:56:46
      • そもそもロード画面のメンバーだしそうだと思う -- [3LBXssLHJ6g] 2026-07-25 (土) 01:58:29
    • あんま別キャラのページでそんなコメント残さんほうがいいと思うぞ。トレイラのページでやってくれ。 -- [h.hujZz.GBA] 2026-07-24 (金) 21:34:56
    • ディスコのポポロット推しもそうだったけど、一部の単キャラ推しはその振る舞いがキャラへのヘイトに繋がる可能性をもっと意識してくれ。 -- [Ve09PSgoyfU] 2026-07-25 (土) 09:11:01
    • あなたのせいでトレイラが嫌いになりました -- [.qH9I24sy..] 2026-07-26 (日) 03:23:14
    • 厨二キャラならまだ出番あったかも -- [efpvG.pLYTQ] 2026-07-26 (日) 09:03:59
    • なんなんこいつ? -- [jtN3vMBWWdQ] 2026-07-29 (水) 13:17:26
  • アーカム所属で体がメラメラ燃えてるからって特別水が苦手といかじゃないんだな。 -- [rVjMaiBDE.o] 2026-07-24 (金) 18:49:16
    • リザードンの炎みたいに概念的炎な部分もあって問題ないのかもしれない -- [a63ErUgYZIM] 2026-07-25 (土) 09:33:45
    • だんだんと片足の炎が小さくなってるのはなんだろうね -- [gaYBM.4C8HY] 2026-07-25 (土) 10:59:39
      • 感情が高ぶると炎が出るから制御が出来るようになって来ているって事よ -- [hjI/j7j1ank] 2026-07-27 (月) 20:57:29
  • 9割軽減でもOSで敵を壁に押し付けて範囲ダメージと渦でゴリゴリ壁削れそうな気がするな -- [R1eoZS.11gM] 2026-07-24 (金) 19:07:19
    • なんか深夜テンションでイグナが貧乳で敵を壁に押し付けてゴリゴリ削るんのかと読んでしまった寝ます -- [i1os1B4xOwc] 2026-07-25 (土) 02:02:47
    • アーカム流壁ドン -- [gaYBM.4C8HY] 2026-07-25 (土) 11:00:56
    • どんなに削ってもメイユル採用されてたら一瞬で回復なんだよね -- [YsTehI9Sj2k] 2026-07-26 (日) 08:24:12
  • 使えそう?なんかやけに偏って黄色の潜在結晶7つも余ってるんだが -- [.KlKEV7wUVw] 2026-07-25 (土) 09:04:34
    • 攻撃間隔とか追加属性とか新しいこと書いてあるけどあんまり気にせず使える便利なキャラって印象。とりあえず現環境の闘技場では厳しいかなと思った。アーカムらしく土の追加属性で実装されてれば… -- [Ve09PSgoyfU] 2026-07-25 (土) 09:41:23
    • 水属性追加されててもそういえば火の前衛って誰いたっけって見たら現状火の前衛★3イグナ自身とポーラしかおらんかった -- [i1os1B4xOwc] 2026-07-25 (土) 10:02:34
      • ゼルトナ、シュアンとかまだいるよ -- [X3AmYQ7z6mA] 2026-08-06 (木) 17:45:38
    • 黄色最優先は8割回避運ゲーで悪夢に対応できるポポロットじゃないかな? -- [r9es1JexbgI] 2026-07-26 (日) 09:09:57
  • 攻撃速度が後から10少なくなるけど内部の数値上で上限以上だった場合はどう処理されるんです? -- [NpVx7iw9XnI] 2026-07-25 (土) 15:15:39
  • 闘技場でレヴを倒すためのキーキャラになるね。レヴが消えたらシゼルメの盾も風が一人居なくなるので無茶苦茶硬くなる。Wイグナだと前に飛び出すレヴはカモなのでレヴ頼りの人は編成でこの娘みたら回避しましょう -- [YsTehI9Sj2k] 2026-07-26 (日) 11:50:11
    • レンジャーの耐久力だと回避持ち以外は瞬殺されるんじゃないかな… -- [yX2O482CrMA] 2026-07-27 (月) 01:38:01
    • レンジャーが居る時点で前衛が薄くなるから良い鴨にされるんじゃないか? -- [pPGVOp3YJqs] 2026-07-27 (月) 14:57:18
    • てか、その理屈だとネオン、ムルミィ、フィロス、ユラナあたりを炎波イグナの方が回避しないとだからかえって出しどころないだろ -- [fh4jqOX9hLc] 2026-08-10 (月) 15:22:00
  • 水着キャラから向いてる矢印が、相互におおむね好印象とか友好的なのがこの子らしくて好き。いい子なんだよなぁイグナちゃん…ただそこの逸般ヴァイスだけは多少警戒していいのよ? -- [dPPDcMjR7aw] 2026-07-27 (月) 00:54:37
    • アーカムサイドに継承者が現れたら間違いなくメインヒロイン -- [gEcwV7na86k] 2026-07-27 (月) 10:57:08
  • 地面にDOT設置する技が弱かった試しがないし攻撃は強いんだろうけど防御回避要素皆無のレンジャーを生存させつつ火力出させる方法がわからん・・・ -- [wkT.fgIHp52] 2026-07-27 (月) 20:05:51
    • それなんだよなー。OSも時間型だから状態異常にも多分弱いし。
      刻印だけじゃ限界あるから、ヘビシや⭐3後衛のサポート性能に依存する形になると思う。その分火力効率に期待したいが... -- [R.qQeai9H1c] 2026-07-28 (火) 11:21:57
  • この子のピックアップ期間ないんですか…? -- [40uZ.INvPV.] 2026-07-28 (火) 19:29:26
    • そういうのがゲーム内お知らせを探してから書き込みましょう
      ご丁寧にガチャについてのお知らせはガチャって書いてあるんで -- [i1os1B4xOwc] 2026-07-29 (水) 14:12:06
    • ゲーム内お知らせの「水着2026ピックアップ召喚」開催!にある通り2026/08/07から2026/08/21でピックアップ。 -- [pQKCuQs7XoU] 2026-07-29 (水) 14:14:56
      • 木じゃないけど、俺もエレノワール来たのと今回のイベント期間を見て、もう来ないもんだと思い込んでネオン天井しちゃった。
        ちゃんとお知らせ読まないとダメだな・・・ -- [jCs80a9oZKI] 2026-08-01 (土) 21:10:52
      • 天井までに1体はすり抜けてくるだろうと -- [cJLT9XfLn9k] 2026-08-03 (月) 12:25:32
  • 頭上にエネルギーの塊を作る
    →キックで叩き込むモーションが素敵 -- [U5t3lQ3r0D.] 2026-08-01 (土) 08:32:13
    • はしゃぎっぷりが内側からはみ出し過ぎ -- [cJLT9XfLn9k] 2026-08-03 (月) 12:24:34
  • すり抜けで一足先にゲットしたんだが、攻撃時に「すぷら~っしゅ!!」と毎回言うので、なぜか「届け! ワタシの! ナマヅメ・スプラーッシュ!」を思い出してしまってな…… -- [.pMkhcZ8x/c] 2026-08-02 (日) 03:12:28
    • 血まみれやないか! -- [LnU9Kk2hYQc] 2026-08-04 (火) 23:40:20
    • ナマヅメ=ハーガス様…なんか旧支配に居そうな名前だなあ -- [LB0m2YF3srI] 2026-08-05 (水) 10:29:40
  • ビーチにハジける極上ボディ♥ -- [rVjMaiBDE.o] 2026-08-03 (月) 06:15:11
    • シューズなどアスリート系デザインっぽいね。ブルマが似合いそう。 -- [cJLT9XfLn9k] 2026-08-03 (月) 12:20:03
  • 潜在合わせて攻撃+600ってとんでもない火力特化だね -- [8S30tCG7/4o] 2026-08-05 (水) 19:25:51
    • 攻撃と回避に全振りして魔法攻撃アタッカーかな -- [X3AmYQ7z6mA] 2026-08-06 (木) 17:47:57
    • OS2は後回しで良さそうね -- [LomsW43FwOA] 2026-08-07 (金) 14:53:07
  • やっと引けたー。刻印は破壊か強獣と霊避でいいのかな。かわいいからなんとか一軍に定着させたい -- [e4zmpdj8H9Y] 2026-08-07 (金) 15:28:26
  • やっとピックアップが来た!可愛いから満足! -- [bgNxXBGzfrk] 2026-08-07 (金) 15:36:18
    • モン娘コラボでオキューの出店でバイトしている未来が見える -- [htP.KsXIesQ] 2026-08-07 (金) 20:19:17
  • 試練に連れて行ったら、OSの水球が明後日の方向へ飛んで行って草なんだが -- [ADQeQ6pwbxQ] 2026-08-07 (金) 16:10:07
    • 水鉄砲グルグルで水球生成してオーバーヘッドキックとか凝りすぎ -- [htP.KsXIesQ] 2026-08-07 (金) 20:15:11
  • 追加潜在ヤケクソ構成で草 150*4=600はやりすぎだろうw -- [058r191FesM] 2026-08-07 (金) 19:44:02
    • 150*3秒=450かと -- [XAYhrB5eKUY] 2026-08-07 (金) 20:02:12
      • 追加潜在の攻撃力150が4つあることを木は言ってるんだと思うけど -- [n9CiYoDcVzU] 2026-08-08 (土) 15:49:59
  • 実際は闘技場では強いでしょうか。 -- [pBcy4Gb2nko] 2026-08-07 (金) 21:06:37
    • 10凸にして宿舎試してるけどこれだけじゃ全然ダメだね
      霊避付けたとしてもかなり微妙な感じに見える
      エルディがどれだけ緩和してくれるか分からないけど闘技城でも↑で言われてる通り刻印だけじゃ限界があるから後衛のサポートは必須なんじゃないかなぁと思う
      魔防に関してもルナリスかルルカあたりが必要な気がする
      生き残れば凸だけで後衛のアーチャー並みにはダメージ出してるので火力はあるみたいですけどね -- [kugcEFAVEoE] 2026-08-07 (金) 21:30:47
      • 追記:かといってアーカム勢の☆3盾とファランクスが現状存在しないからエルディを活かしきれないのでそれも微妙
        活躍するのはもう少し先になりそうかも -- [kugcEFAVEoE] 2026-08-07 (金) 21:49:09
    • 闘技場より硬い敵が出てくるマップ向けな気がする -- [FSpOW4HaOSY] 2026-08-08 (土) 11:08:24
    • 変異を全部防御に振って闘技場で使ってみたけど、すべての試合で波イグナから崩れて大半負けてしまうね。
      闘技場でもなかなか死なないポポロットが異常なだけで、防御系の素質・スキルが無いレンジャーはやっぱりかなり厳しいね。火力もすごい高いって程でもなく、背負うリスクにリターンが釣り合わない。 -- [whqxim95a4g] 2026-08-08 (土) 23:24:20
  • 8凸、破壊霊避、貫通*2、復活*2でハスター様試練そこそこ活躍。…★2イグナの四分の一くらいでした😭 -- [l5AzzxTPGqE] 2026-08-08 (土) 19:03:37
    • 滅ガトリング2丁で暴れて欲しかった -- [E/5YdWjaH..] 2026-08-09 (日) 09:06:59
    • 5~600万くらい?凸れば試練の常連になるかもと思ったけどまぁOS中断される以上どうしようもないか… -- [Ve09PSgoyfU] 2026-08-09 (日) 09:21:58
    • そもそも試練だとOSが機能してなくないか?
      水球が明後日の方向に飛んで行ってるように見えるが -- [1nl6zX2Bons] 2026-08-09 (日) 12:10:46
      • 射程外ならos発動しないから、してるなら上半身狙っているとか -- [4MTdcgfiNxU] 2026-08-10 (月) 12:56:47
  • 追加潜在に回避+15%を2つ付けて欲しかったわ。レンジャーの耐久で素回避0は無理ゲー過ぎる -- [x.kYQs4.oFA] 2026-08-10 (月) 20:52:00
    • 紙耐久のレンジャーは生まれた時から死んでる。
      中衛を守れる盾職がいないのがそもそもおかしいけどね。 -- [X9ySsS3MQVM] 2026-08-10 (月) 23:45:52
      • 他のTDでの中距離キャラは優秀な印象だけど、その利点がこのゲームではほとんどないのがかなり厳しいね。
        安地とか配置順での耐久カバーが無いし、遠距離攻撃は手数が利点だけどこのゲームは味方近接キャラも動くし敵が一直線だから手数に差がつきにくいし、火力は後衛がいるから止める方が重要なのも前衛としてマイナスになってしまう。
        レンジャー入れても近接キャラのほうが火力出してたりするし、敵止めずすぐ死んで火力も高く無いのではどこに利点を見出したらいいのかいまいち分からない。まあ他のTDは闘技場もないしね。 -- [whqxim95a4g] 2026-08-11 (火) 01:31:20
      • 8凸して試練専でギリギリ……って程度、闘技場にはとてもじゃないが入れられない。
        根本的に対人はポンマスすら即死する環境なので、調整で基礎回避(回避上限あり)でも盛らないと無理だわな -- [h/gDsRNunXQ] 2026-08-15 (土) 05:53:27
    • すり抜けにすり抜けて完凸一歩手前まで来てるから使いたいんだけどねぇ
      相手が純回復耐久編成だったらワンチャン死なないけど盾抜く攻撃できるでもなし
      攻撃編成だったら復活x2+初回復帰50%+HP20%:被ダメ40%の変異に金卵の超後ろ向きビルドでも必ず沈められて
      ムスク姐さんのOSがギリギリ間に合わなかったら負ける原因になるからさ
      検証/遊びで使った後は素早く元の編成に戻さなきゃいけないw -- [8toT5qB.UDI] 2026-09-02 (水) 22:52:57
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Last-modified: 2026-08-29 (土) 20:13:35